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"Spectre Divide se apaga 6 meses después del lanzamiento, a pesar del apoyo de Shroud"

Authore: ChristianActualizar:Apr 21,2025

Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

Specter Divide, desarrollado por Mountaintop Studios, está listo para cerrar debido a que el juego no cumple con las expectativas financieras de la compañía y genere ingresos suficientes. Aquí hay más sobre la declaración del CEO y las razones detrás del cierre.

Spectre Divide se desconectará en 30 días

La temporada 1 y el lanzamiento de la consola no cumplieron con las expectativas

Tactical FPS Spectre Divide está cerrando sus puertas seis meses después de su lanzamiento, luego de una actuación decepcionante durante su primera temporada y debut en la consola. La cuenta oficial de X (anteriormente Twitter) del juego compartió las noticias con los fanáticos el 13 de marzo, detallando los desafíos actuales que enfrentan tanto el juego como el estudio.

El CEO de Mountaintop Studios, Nate Mitchell, compartió: "Han pasado dos semanas desde que lanzamos Spectre Divide Season 1: Flashpoint". Expresó gratitud por el apoyo recibido, pero señaló: "Desafortunadamente, el lanzamiento de la temporada 1 no ha alcanzado el nivel de éxito que necesitábamos para mantener el juego y mantener a la cima de la cima de la cima".

La compañía vio un comienzo prometedor con más de 400,000 jugadores y un recuento máximo de jugadores concurrentes de alrededor de 10,000 en todas las plataformas en la primera semana. Sin embargo, la base de jugadores y los ingresos no se mantuvieron en los niveles necesarios para mantener las operaciones.

Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

Un informe de diciembre de 2024 de The Verge destacó las luchas de Mountaintopt Studios, señalando que el lanzamiento de la consola y la temporada 1 fueron críticos para la supervivencia del juego. El director del juego, Lee Horn, mencionó que a pesar de los esfuerzos de marketing, los problemas del servidor en el lanzamiento obstaculizaron el impulso. Mitchell agregó: "Si no están en la primera temporada, como esperamos que sean, tendremos que echar un vistazo si deberíamos continuar como estamos, o si los jugadores nos dicen que esto no es lo que queremos".

Se espera que Spectre Divide se desconecte dentro de los 30 días, con planes de deshabilitar nuevas compras y reembolsar el dinero gastado desde la temporada 1 del relanzamiento. Pronto se anunciarán más detalles sobre estas acciones.

Spectre Divide apagando a pesar de recaudar $ 30 millones el año pasado

Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

El cierre de los estudios de la montañainta es una sorpresa, especialmente después de recaudar $ 30 millones en fondos el año pasado. El estudio anunció en LinkedIn en 2024 que la inversión provenía de inversores de primer nivel como Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games y varios inversores ángeles.

A pesar de este importante respaldo financiero, Mitchell explicó que los fondos eran insuficientes para garantizar el éxito del juego y el estudio. Señaló: "Persiéramos en todas las vías para seguir adelante, incluida la búsqueda de un editor, una inversión adicional y/o una adquisición. Al final, no pudimos hacerlo funcionar. La industria está en un lugar difícil en este momento".

Mitchell explicó aún más su visión, diciendo: "Queríamos entregar algo innovador y original en un género lleno de gente que reuniría a amigos en momentos inolvidables. Tomamos el formato, creamos un nuevo estilo artístico y un universo, y nos asociamos con algunos de nuestros héroes. Todos sabíamos desde el principio que los Pindds fueron contra nosotros, pero eso es lo que lo hicimos, nunca fue una apuesta.

Specter Divide se une a la creciente lista de juegos de servicio en vivo que no han podido prosperar, incluidos títulos como Multiversus, Babylon's Fall, Concord y proyectos cancelados como The Last of Us Online y un juego de servicio en vivo de Dios de God of War.

Studios de Mountaintop cerrando dentro de la semana

Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

Mitchell anunció que los estudios de montaña -studios dejarán de operar para el final de la semana, citando la falta de fondos restantes para continuar apoyando el juego. Él declaró: "Desde el lanzamiento de la PC, estiramos nuestro capital restante lo más lejos que pudiéramos, pero en este punto, no tenemos fondos para apoyar el juego. Esto significa que la montaña cerrará sus puertas a fines de esta semana".