Ang Baldur's Gate 3, na ngayon ay isang taon-at-kalahating matanda, ay patuloy na nakakaakit ng mga manlalaro na may masaganang nilalaman nito, na nag-uudyok sa marami sa atin na magsimula sa aming pangalawa, pangatlo, ikapitong, at kahit na ikasampung mga playthrough. Gayunpaman, kasama ang developer na si Larian Studios na lumayo sa serye, ang kinabukasan ng Baldur's Gate ay nakasalalay ngayon sa mga kamay ni Hasbro. Sa kabutihang palad, lumilitaw na hindi namin kailangang maghintay nang matagal para sa mga balita sa kung ano ang susunod para sa minamahal na prangkisa na ito.
Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Game Developers Conference, ibinahagi ni Dan Ayoub, ang senior vice president ng mga digital na laro sa Hasbro, na nagbahagi na ang kumpanya ay nakatanggap ng makabuluhang interes sa Baldur's Gate mula noong pag -alis ni Larian. "Kami ay uri ng pag -eehersisyo ang aming mga plano para sa hinaharap at kung ano ang gagawin namin," paliwanag ni Ayoub. "At sa totoo lang, sa medyo maikling pagkakasunud -sunod, magkakaroon kami ng ilang mga bagay upang pag -usapan ang tungkol doon."
Ang AYOUB ay nanatiling masikip sa mga detalye, na iniwan itong hindi malinaw kung ang paparating na mga anunsyo ay magsasangkot ng isang bagong laro ng Baldur o isang bagay na katulad sa nakaraang mga crossovers, tulad ng Magic: The Gathering. Gayunman, ipinahayag niya ang isang pagnanais para sa isang Baldur's Gate 4, na kinikilala na ang paglikha ng naturang laro ay magiging isang pagsisikap sa oras.
"Ito ay medyo ng isang hindi maiiwasang posisyon," sabi niya. "Ibig kong sabihin, hindi kami nagmamadali. Tama? Iyon ang bagay, kukuha kami ng isang napaka-sinusukat na diskarte ... marami kaming mga plano, maraming iba't ibang mga paraan upang mapunta ito. Nagsisimula kaming mag-isip, okay,, handa na kaming magsimulang maglubog ng mga daliri ng kaunti at hindi na nag-uusap tungkol sa ilang mga bagay. At sa palagay ko, sa talagang maikling pagkakasunud-sunod, tulad ng sinabi ko, muli, hindi sa labis na pagtawag sa puntong iyon, magkakaroon kami ng ilang iba pang mga bagay na pag-uusapan, tulad ng sinabi ko,"
Itinampok din ni Ayoub ang napakalawak na presyon upang maihatid ang isang karapat-dapat na kahalili sa Baldur's Gate, isang presyon na umaabot sa iba pang mga proyekto na may kaugnayan sa Dungeons & Dragons, kabilang ang isang laro na inihayag ng Hasbro noong nakaraang taon.
Bawat IGN 10 ng 2023
18 mga imahe
"Hindi ako kailanman nahihiya mula sa isang hamon," sabi ni Ayoub. "At sa palagay ko ang anumang bagay na pinipilit sa amin na itaas ang aming malikhaing bar, at gustung -gusto ng mga developer na magkaroon ng isang mataas na bar na susundan, at sa palagay ko ay talagang nakita namin ang koponan na itulak ang ilang mga talagang kagiliw -giliw na mga ideya na gusto nila, 'Okay, kailangan nating itaas ang aming bar. Kailangan nating mas malaki dito.' At ang mga bagay na ganyan.
Sa panahon ng pakikipanayam, hinawakan din ni Ayoub ang iba pang mga paksa, kabilang ang Magic: The Gathering, ang pakikipagtulungan ni Hasbro kay Saber Interactive, at pangkalahatang diskarte sa laro ng kumpanya. Maghanap para sa aming buong pakikipanayam sa susunod na linggo para sa higit pang mga pananaw.