Baldur's Gate 3, nu anderhalf jaar oud, blijft spelers boeien met zijn rijke inhoud, waardoor velen van ons aan onze tweede, derde, zevende en zelfs tiende playthroughs beginnen. Met ontwikkelaar Larian Studios die wegstappen van de serie, rust de toekomst van Baldur's Gate nu echter in handen van Hasbro. Gelukkig lijkt het erop dat we niet lang hoeven te wachten op nieuws over wat de volgende stap is voor deze geliefde franchise.
In een recent interview op de Game Developers Conference deelde Dan Ayoub, de senior vice president van digitale games bij Hasbro, dat het bedrijf sinds het vertrek van Larian veel belangstelling heeft gekregen in Baldur's Gate. "We komen onze plannen voor de toekomst uit en wat we daarmee gaan doen," legde Ayoub uit. "En eigenlijk gaan we in een vrij korte volgorde wat dingen hebben om over te praten."
Ayoub bleef de details vast en liet het onduidelijk achter of de aankomende aankondigingen een nieuw poortspel van Baldur zouden inhouden of iets dat lijkt op de vorige crossovers, zoals met magie: de bijeenkomst. Hij heeft echter wel een verlangen uitgesproken naar een poort 4 van een Baldur en erkende dat het creëren van een dergelijk spel een tijdrovende onderneming zou zijn.
"Het is enigszins een niet benijdenswaardige positie," merkte hij op. "Ik bedoel, we hebben geen haast. Juist? Dat is het ding, we gaan een zeer afgemeten aanpak volgen ... We hebben veel plannen, veel verschillende manieren om erover aan te gaan. We beginnen na te denken, oké, ja, we zijn klaar om tenen een beetje te laten praten over een paar dingen.
Ayoub benadrukte ook de enorme druk om een waardige opvolger te leveren aan Baldur's Gate, een druk die zich uitstrekt tot andere Dungeons & Dragons-gerelateerde projecten, waaronder een spel die vorig jaar door Hasbro werd aangekondigd.
Elke IGN 10 van 2023
18 afbeeldingen
"Ik ben nooit iemand die een uitdaging verlegt," verklaarde Ayoub. "En ik denk dat alles wat ons dwingt om onze creatieve bar op te voeden, en ontwikkelaars houden ervan om een hoge lat te hebben om na te gaan, en ik denk dat we het team eigenlijk een aantal echt interessante ideeën hebben zien pushen die ze leuk vinden: 'Oké, we moeten onze lat verhogen. We moeten hier groter op worden.' En dat soort dingen. Dus ik denk dat dat onze hoop is, toch?
Tijdens het interview raakte Ayoub ook aan andere onderwerpen, waaronder Magic: The Gathering, Hasbro's partnerschap met Saber Interactive en de algemene spelstrategie van het bedrijf. Kijk uit voor ons volledige interview volgende week voor meer inzichten.