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Hasbro SVP neckt schnelle Updates zu Baldurs Gate's Zukunft

Authore: NoraAktualisieren:May 16,2025

Baldur's Gate 3, jetzt eineinhalb Jahre alt, fesselt weiterhin die Spieler mit seinen reichhaltigen Inhalten und veranlasst viele von uns, sich auf unsere zweite, dritte, siebte und sogar zehnte Durch Plays-Throughs zu begeben. Da die Entwickler Larian Studios jedoch aus der Serie zurücktreten, liegt die Zukunft von Baldur's Gate jetzt in den Händen von Hasbro. Glücklicherweise scheinen wir nicht lange auf Neuigkeiten zu warten, was für dieses geliebte Franchise als nächstes kommt.

In einem kürzlichen Interview auf der Game Developers Conference teilte Dan Ayoub, der Senior Vice President Digital Games bei Hasbro, mit, dass das Unternehmen seit Larians Abreise ein großes Interesse an Baldur's Gate erhalten habe. "Wir erarbeiten unsere Pläne für die Zukunft und was wir damit machen werden", erklärte Ayoub. "Und in ziemlich kurzer Reihenfolge werden wir einige Sachen darüber sprechen."

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Ayoub blieb in Bezug auf Einzelheiten eng und ließ unklar, ob die bevorstehenden Ankündigungen ein neues Baldur-Gate-Spiel oder etwas wie die vorherigen Crossovers wie With Magic: The Gathering beinhalten würden. Er drückte jedoch den Wunsch nach einem Baldur's Gate 4 aus und räumte ein und räumte ein, dass das Erstellen eines solchen Spiels ein zeitaufwändiges Unterfangen sein würde.

"Es ist eine nicht beneidenswerte Position", bemerkte er. "Ich meine, wir haben es nicht eilig. Richtig? Das ist die Sache, wir werden einen sehr gemessenen Ansatz verfolgen ... Wir haben viele Pläne, viele verschiedene Möglichkeiten, darüber nachzudenken, okay, ja, wir sind bereit, ein bisschen Zehen zu tauchen und über ein paar Dinge zu sprechen.

Ayoub hob auch den immensen Druck hervor, einem würdigen Nachfolger dem Gate von Baldur zu liefern, einen Druck, der sich auf andere Dungeons & Dragons-Projekte erstreckt, einschließlich eines von Hasbro im vergangenen Jahr angekündigten Spiels.

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"Ich bin nie einer, der sich vor einer Herausforderung scheut", erklärte Ayoub. "Und ich denke, alles, was uns dazu zwingt, unsere kreative Bar zu erhöhen, und Entwickler lieben es, eine hohe Bar zu verfolgen, und ich denke, wir haben tatsächlich gesehen, dass das Team einige wirklich interessante Ideen vorantreibt, die sie wie folgt: 'Okay, wir müssen unsere Bar erhöhen. Wir müssen dazu größer werden.' Und solche Dinge. Ich denke, das ist unsere Hoffnung, oder?

Während des Interviews berührte Ayoub auch andere Themen, darunter Magic: The Gathering, Hasbros Partnerschaft mit Sabre Interactive und die Gesamtstrategie des Unternehmens. Achten Sie nächste Woche nach unserem vollständigen Interview, um weitere Einblicke zu erhalten.