鮑德爾(Baldur)的第3號登機口(現在已經一年半)繼續吸引了其豐富內容的球員,這促使我們許多人踏上了我們的第二,第三,第七,甚至第十個遊戲。但是,隨著開發商Larian Studios離開了該系列,Baldur的Gate的未來現在落在孩之寶手中。幸運的是,似乎我們不必等待很長時間就這個心愛的專營權的新聞。
在遊戲開發人員會議上最近的一次採訪中,孩之寶數字遊戲高級副總裁丹·艾布(Dan Ayoub)分享說,自拉里安(Larian)離開以來,該公司對鮑德爾(Baldur)的門產生了巨大的興趣。 Ayoub解釋說:“我們正在為未來製定計劃以及我們將要做的事情。” “實際上,在很短的時間裡,我們將有一些有關此事的事情。”
Ayoub對細節仍然很緊張,尚不清楚即將發布的公告是否涉及一個新的Baldur的門遊戲或類似於以前的跨界車(例如Magic:The Gathering)的東西。但是,他確實表達了對鮑德爾大門4的渴望,他承認創建這樣的遊戲將是一項耗時的努力。
他指出:“這有點令人羨慕。” “我的意思是,我們不是很著急。對嗎?就是這樣,我們將採取一種非常有衡量的方法……我們有很多計劃,有很多不同的方法可以採用。我們開始思考,好吧,是的,我們準備好開始腳趾並開始談論一些事情。我想,我想,這是我所說的,我們已經說過了一些事情,我們曾在這一點上說過一些事情,曾經解決了一些事情。
艾約(Ayoub)還強調了向鮑德爾(Baldur)的門(Baldur's Gate)提供有價值的繼任者的巨大壓力,這種壓力擴展到其他與龍和龍有關的項目,包括去年孩之寶(Hasbro)宣布的一場遊戲。
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阿尤布說:“我從來沒有人能避免挑戰。” “而且我認為任何迫使我們提高創意酒吧的東西,開發人員喜歡有一個高級的標準,我認為我們實際上已經看到團隊推動了一些非常有趣的想法,就像'好吧,'好吧,我們需要提高酒吧。我們需要更大。'這樣的事情。
在採訪中,Ayoub還談到了其他主題,包括魔術:聚會,孩之寶與Saber Interactive的合作關係以及公司的整體遊戲策略。請注意下週我們的完整採訪以獲取更多見解。