घर >  समाचार >  Hasbro SVP बाल्डुर के गेट के भविष्य पर त्वरित अपडेट को चिढ़ाता है

Hasbro SVP बाल्डुर के गेट के भविष्य पर त्वरित अपडेट को चिढ़ाता है

Authore: Noraअद्यतन:May 16,2025

बाल्डुर का गेट 3, जो अब एक-डेढ़ साल पुराना है, अपनी समृद्ध सामग्री के साथ खिलाड़ियों को मोहित करना जारी रखता है, हम में से कई को अपने दूसरे, तीसरे, सातवें और यहां तक ​​कि दसवें प्लेथ्रू पर लगने के लिए प्रेरित करता है। हालांकि, डेवलपर लारियन स्टूडियो श्रृंखला से दूर जाने के साथ, बाल्डुर के गेट का भविष्य अब हस्ब्रो के हाथों में टिकी हुई है। सौभाग्य से, ऐसा प्रतीत होता है कि हमें इस प्यारी मताधिकार के लिए आगे क्या है, इस पर समाचार के लिए लंबे समय तक इंतजार नहीं करना पड़ेगा।

गेम डेवलपर्स सम्मेलन में हाल ही में एक साक्षात्कार में, हस्ब्रो में डिजिटल गेम्स के वरिष्ठ उपाध्यक्ष डैन अयूब ने साझा किया कि लारियन के प्रस्थान के बाद से कंपनी को बाल्डुर के गेट में महत्वपूर्ण रुचि मिली है। "हम भविष्य के लिए अपनी योजनाओं को पूरा कर रहे हैं और हम इसके साथ क्या करने जा रहे हैं," अयौब ने समझाया। "और वास्तव में, बहुत कम क्रम में, हम इसके बारे में बात करने के लिए कुछ सामान रखने जा रहे हैं।"

खेल

Ayoub बारीकियों पर तंग-तंग रह गया, यह स्पष्ट नहीं हुआ कि आगामी घोषणाओं में एक नया बाल्डुर का गेट गेम शामिल होगा या पिछले क्रॉसओवर के लिए कुछ ऐसा होगा, जैसे कि मैजिक के साथ: द सभा। हालांकि, उन्होंने बाल्डुर के गेट 4 के लिए एक इच्छा व्यक्त की, यह स्वीकार करते हुए कि इस तरह का खेल बनाना एक समय लेने वाला प्रयास होगा।

"यह कुछ हद तक एक अकल्पनीय स्थिति है," उन्होंने कहा। "मेरा मतलब है, हम जल्दी में नहीं हैं। ठीक है? यह बात है, हम एक बहुत ही मापा दृष्टिकोण लेने जा रहे हैं ... हमें बहुत सारी योजनाएं मिली हैं, इसके बारे में बहुत अलग-अलग तरीके हैं। हम सोचने के लिए शुरू कर रहे हैं, ठीक है, हाँ, हाँ, हम कुछ चीजों के बारे में बात करना शुरू कर रहे हैं और कुछ चीजों के बारे में बात करने के लिए तैयार हैं।

Ayoub ने बाल्डुर के गेट पर एक योग्य उत्तराधिकारी देने के लिए अपार दबाव पर भी प्रकाश डाला, एक दबाव जो पिछले साल हस्ब्रो द्वारा घोषित एक गेम सहित अन्य डंगऑन और ड्रेगन-संबंधित परियोजनाओं तक फैली हुई है।

2023 का हर इग्ना 10

18 चित्र

"मैं एक चुनौती से शर्म करने के लिए कभी नहीं हूं," अयूब ने कहा। "और मुझे लगता है कि कुछ भी जो हमें अपने रचनात्मक बार को बढ़ाने के लिए मजबूर करता है, और डेवलपर्स को जाने के लिए एक उच्च बार होना पसंद है, और मुझे लगता है कि हमने वास्तव में टीम को कुछ वास्तव में दिलचस्प विचारों को धक्का दिया है जो वे पसंद करते हैं, 'ठीक है, हमें अपनी बार बढ़ाने की जरूरत है। हमें इस पर बड़ा होने की जरूरत है।' और इस तरह की बातें।

साक्षात्कार के दौरान, अयॉब ने मैजिक: द गैदरिंग, हैर इंटरएक्टिव के साथ हस्ब्रो की साझेदारी और कंपनी की समग्र खेल रणनीति सहित अन्य विषयों को भी छुआ। अधिक अंतर्दृष्टि के लिए अगले सप्ताह हमारे पूर्ण साक्षात्कार के लिए बाहर देखें।

ताजा खबर