鲍德尔(Baldur)的第3号登机口(现在已经一年半)继续吸引了其丰富内容的球员,这促使我们许多人踏上了我们的第二,第三,第七,甚至第十个游戏。但是,随着开发商Larian Studios离开了该系列,Baldur的Gate的未来现在落在孩之宝手中。幸运的是,似乎我们不必等待很长时间就这个心爱的专营权的新闻。
在游戏开发人员会议上最近的一次采访中,孩之宝数字游戏高级副总裁丹·艾布(Dan Ayoub)分享说,自拉里安(Larian)离开以来,该公司对鲍德尔(Baldur)的门产生了巨大的兴趣。 Ayoub解释说:“我们正在为未来制定计划以及我们将要做的事情。” “实际上,在很短的时间里,我们将有一些有关此事的事情。”
Ayoub对细节仍然很紧张,尚不清楚即将发布的公告是否涉及一个新的Baldur的门游戏或类似于以前的跨界车(例如Magic:The Gathering)的东西。但是,他确实表达了对鲍德尔大门4的渴望,他承认创建这样的游戏将是一项耗时的努力。
他指出:“这有点令人羡慕。” “我的意思是,我们不是很着急。对吗?就是这样,我们将采取一种非常有衡量的方法……我们有很多计划,有很多不同的方法可以采用。我们开始思考,好吧,是的,我们准备好开始脚趾并开始谈论一些事情。我想,我想,这是我所说的,我们已经说过了一些事情,我们曾在这一点上说过一些事情,曾经解决了一些事情。
艾约(Ayoub)还强调了向鲍德尔(Baldur)的门(Baldur's Gate)提供有价值的继任者的巨大压力,这种压力扩展到其他与龙和龙有关的项目,包括去年孩之宝(Hasbro)宣布的一场游戏。
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阿尤布说:“我从来没有人能避免挑战。” “而且我认为任何迫使我们提高创意酒吧的东西,开发人员喜欢有一个高级的标准,我认为我们实际上已经看到团队推动了一些非常有趣的想法,就像'好吧,'好吧,我们需要提高酒吧。我们需要更大。'这样的事情。
在采访中,Ayoub还谈到了其他主题,包括魔术:聚会,孩之宝与Saber Interactive的合作关系以及公司的整体游戏策略。请注意下周我们的完整采访以获取更多见解。