FromSoftware ได้สร้างชื่อเสียงให้เป็นนักพัฒนาเกม RPG ที่เป็นผู้นำระดับพรีเมียร์สร้างการเดินทางผ่าน Grimdark Worlds ที่เต็มไปด้วยความสยองขวัญและความมหัศจรรย์ ศูนย์กลางของเสียงไชโยโห่ร้องของพวกเขาคือเจ้านายของพวกเขา: น่าเกรงขามมักจะเป็นปฏิปักษ์ที่น่ากลัวที่ท้าทายผู้เล่นให้กับความสามารถของพวกเขา
ในเกมที่กำลังจะมาถึง Elden Ring Nightreign จาก Software กำลังเพิ่มความสนใจเป็นสองเท่า ชื่อ Co-op ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Roguelike นี้มีศูนย์กลางอยู่ที่การต่อสู้โดยแต่ละ playthrough มีซีรีส์ที่เพิ่มขึ้นของการเผชิญหน้ากับบอส โดยเฉพาะอย่างยิ่งรถเทรลเลอร์ครั้งแรกที่จัดแสดงการกลับมาของศัตรูที่เป็นสัญลักษณ์จากซีรี่ส์ Dark Souls รวมถึงราชานิรนามอันสง่างาม
บทความนี้ไม่ได้เกี่ยวกับการจัดอันดับหัวหน้าที่ยากที่สุด แต่เฉลิมฉลองการต่อสู้ของหัวหน้าที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของ FromSoftware เราได้พิจารณาการต่อสู้จากผู้เล่นตัวจริง "Soulsborne" รวมถึง Elden Ring , Bloodborne , Sekiro , Demon's Souls และ The Dark Souls Trilogy เกณฑ์ของเราขยายเกินกว่าความยากลำบากในการรวมเพลงการตั้งค่าความซับซ้อนทางกลและความสำคัญของตำนาน นี่คือตัวเลือก 25 อันดับแรกของเราตามปัจจัยที่ครอบคลุมเหล่านี้
พระเก่า (วิญญาณปีศาจ)
พระเก่าโดดเด่นสำหรับวิธีการที่เป็นนวัตกรรมในการรุกราน PVP แทนที่จะเป็นเจ้านาย AI แบบดั้งเดิมคุณอาจเผชิญหน้ากับผู้เล่นคนอื่นที่ควบคุมพระสงฆ์ทำให้การเผชิญหน้าที่คาดเดาไม่ได้และน่าตื่นเต้นเสริมกำลังการคุกคามของการรุกรานในปัจจุบัน
Old Hero (วิญญาณปีศาจ)
แม้จะถูกบดบังโดยผู้บังคับบัญชาในภายหลัง ในฐานะนักรบตาบอดที่พึ่งพาเสียงการต่อสู้ครั้งนี้กลายเป็นความท้าทายที่ซ่อนเร้นทำให้ผู้เล่นต้องตีและล่าถอยอย่างเงียบ ๆ
Sinh มังกรที่หลับใหล (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
Sinh เป็นช่วงเวลาที่สำคัญในการต่อสู้มังกรของ Software ผสมผสานสเกลมหากาพย์เข้ากับความยากลำบากในถ้ำที่เป็นพิษโดยตั้งมาตรฐานใหม่สำหรับการเผชิญหน้ากับมังกรในเกมในอนาคต
Ebrietas ลูกสาวของ Cosmos (Bloodborne)
Ebrietas รวบรวมสาระสำคัญของเลิฟคราฟท์ของ Bloodborne ซึ่งเป็นที่มาของการพิทักษ์เลือดและตัวเลขสำคัญในการเล่าเรื่องของเกม การโจมตีของเธอรวมถึงความแตกแยกของจักรวาลและความบ้าคลั่งที่เกิดจากเลือดนั้นมีทั้งความอุดมสมบูรณ์และท้าทาย
Fume Knight (Dark Souls 2)
Fume Knight มีชื่อเสียงในเรื่องความกล้าหาญในการควงสองครั้งของเขาการเปลี่ยนแปลงระหว่างความเร็วและพลังงานอย่างราบรื่น ความสามารถของเขาในการรวมอาวุธเข้ากับดาบเปลวไฟที่น่าเกรงขามทำให้เกิดการต่อสู้แบบไดนามิกและมีส่วนร่วม
Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
การต่อสู้กับเบย์เล่นั้นทวีความรุนแรงขึ้นโดยการปรากฏตัวของพันธมิตร NPC, Igon ซึ่งความเกลียดชังที่หลงใหลสำหรับมังกรเพิ่มความลึกทางอารมณ์ให้กับการเผชิญหน้าที่น่าตื่นเต้นแล้ว
พ่อ Gascoigne (Bloodborne)
Father Gascoigne ทำหน้าที่เป็นความท้าทายในช่วงต้นที่สำคัญใน Bloodborne ทดสอบความเข้าใจของผู้เล่นเกี่ยวกับกลไกของเกม การเรียนรู้สภาพแวดล้อมและเทคนิคการปัดเศษเป็นสิ่งสำคัญในการเอาชนะเขา
StarScourge Radahn (Elden Ring)
การต่อสู้ของ Radahn เป็นภาพของขนาดและปรากฏการณ์โดยผู้เล่นสามารถเรียกพันธมิตร NPC จำนวนมากเข้าร่วมการต่อสู้ การเผชิญหน้าจะเกิดขึ้นในตอนจบที่น่าทึ่งและน่ากลัว
Great Great Wolf Sif (Dark Souls)
การต่อสู้ของ SIF นั้นเต็มไปด้วยความเศร้าโศกเนื่องจากผู้เล่นต้องเผชิญหน้ากับหมาป่าผู้ภักดีของ Artorias ปกป้องหลุมฝังศพของอาจารย์ น้ำหนักอารมณ์ของการต่อสู้ครั้งนี้ทำให้เป็นหนึ่งในสิ่งที่น่าจดจำที่สุดในซีรีส์
Maliketh, Black Blade (Elden Ring)
Maliketh เป็นผู้รุกรานอย่างไม่หยุดยั้งในระยะที่สองของเขาเปิดเผยรูปแบบที่แท้จริงของเขาและทำให้การต่อสู้ทวีความรุนแรงมากขึ้น การโจมตีที่มีความเข้มสูงของเขาทำให้เกิดการเผชิญหน้าที่น่าจดจำ
Dancer of the Boreal Valley (Dark Souls 3)
รูปแบบการต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ของนักเต้นและการเคลื่อนไหวที่เหมือนการเต้นรำสร้างการต่อสู้ที่น่าทึ่งและท้าทายทางเทคนิคผลักดันให้ผู้เล่นคาดการณ์การโจมตีที่ผิดปกติของเธอ
Genichiro Ashina (Sekiro)
การต่อสู้ของ Genichiro นั้นเป็นสัญลักษณ์สำหรับการตั้งค่าและความรุนแรงของพวกเขาโดยเฉพาะอย่างยิ่งการต่อสู้บนยอดปราสาท Ashina การควบคุมการปัดเป่าและการเบี่ยงเบนรวมถึงการโจมตีของสายฟ้าเป็นสิ่งจำเป็น
นกฮูก (พ่อ) (Sekiro)
การต่อสู้ของนกฮูกนั้นมีทั้งความท้าทายด้านอารมณ์และร่างกายด้วยกลยุทธ์เชิงก้าวร้าวและอุปกรณ์ร้ายแรงของเขา ระยะที่สองด้วยนกฮูกสเปกตรัมของเขาเพิ่มชั้นที่น่าตื่นเต้นของความซับซ้อน
การกล่าวถึงเกียรติ: Armored Core 6
ในขณะที่มุ่งเน้นไปที่ซีรี่ส์ "Soulsborne" เราต้องยอมรับ Armored Core 6: Fires of Rubicon สำหรับการต่อสู้ของเจ้านายที่น่าตื่นเต้น การเผชิญหน้าที่โดดเด่นรวมถึง AA P07 Balteus, IA-02: Worm น้ำแข็งและ IB-01: CEL 240 แต่ละครั้งแสดงให้เห็นถึงความเชี่ยวชาญของภาพยนตร์และการต่อสู้ที่ท้าทายของ Software
Soul of Cinder (Dark Souls 3)
วิญญาณของถ่านห่อหุ้มสาระสำคัญของ Dark Souls ด้วยรูปแบบการต่อสู้ที่คาดเดาไม่ได้และระยะที่สองที่สะท้อนให้เห็นถึงหัวหน้าเกมสุดท้ายของเกม Gwyn
Sister Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
การต่อสู้สามเฟสสามเฟสของ Sister Friede เป็นการทดสอบความอดทนที่ทรหดโดยระยะกลางแนะนำ Ariandel พ่อที่น่าเกรงขาม การเอาชนะทั้งสองพร้อมกันเป็นข้อพิสูจน์ที่แท้จริงสำหรับทักษะผู้เล่น
เด็กกำพร้าแห่ง KOS (Bloodborne: The Old Hunters)
เด็กกำพร้าของ KOS เป็นเจ้านายที่ทำให้เกิดฝันร้ายด้วยการโจมตีที่รวดเร็วไม่สามารถคาดเดาได้และลักษณะที่พิถีพิถัน การใช้รกของตัวเองเป็นอาวุธเพิ่มความสยองขวัญ
Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring)
การต่อสู้ของ Malenia เป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมผู้เล่นที่ท้าทายด้วยสองขั้นตอนที่เข้มข้น การเต้นของนกน้ำและการจู่โจมสีแดงแดงของเธอนั้นน่าทึ่งและเป็นอันตรายถึงชีวิต
Guardian Ape (Sekiro)
The Guardian Ape ผสมผสานอารมณ์ขันเข้ากับสยองขวัญตั้งแต่ผายลมตลกไปจนถึงการฟื้นคืนชีพที่น่าตกใจหลังจากการประหารชีวิต มันเป็นการต่อสู้ที่น่าจดจำที่ห่อหุ้มน้ำเสียงที่เป็นเอกลักษณ์ ของ Sekiro
Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
Artorias เป็นบุคคลที่น่าเศร้าที่การโจมตีอย่างรวดเร็วและคอมโบที่ท้าทายทำให้เขาเอาชนะเขาได้ในช่วงเวลา แห่งความมืด การต่อสู้ของเขานั้นน่าตื่นเต้นและเจ็บปวด
Nameless King (Dark Souls 3)
ราชานิรนามเป็นงานออกแบบบอสของ Dark Souls ด้วยการต่อสู้ที่ยุติธรรม แต่ท้าทายในสองขั้นตอนที่แตกต่างกัน การต่อสู้ของเขาบนยอด Archdragon Peak มาพร้อมกับหนึ่งในธีมดนตรีที่ดีที่สุดของซีรีส์
Dragon Slayer Ornstein และ Smougher Executioner (Dark Souls)
Ornstein และ Smough เป็นมาตรฐานสำหรับการต่อสู้บอสคู่ด้วยกลไกการรักษาสุขภาพและการต่อสู้ที่รุนแรง อิทธิพลของพวกเขาที่มีต่อประเภทนั้นมีความสำคัญพอ ๆ กับการต่อสู้
ลุดวิก, ใบมีดที่ถูกสาป/ศักดิ์สิทธิ์ (Bloodborne: The Old Hunters)
การต่อสู้ของลุดวิกวิวัฒนาการอย่างต่อเนื่องทำให้ผู้เล่นปรับตัวเข้ากับการโจมตีที่ไม่ซ้ำกัน 23 ครั้งของเขา การเปลี่ยนแปลงของเขาจากสัตว์ร้ายที่คลั่งไคล้เป็นร่างที่น่าเศร้าที่ใช้ดาบอันยิ่งใหญ่ของแสงจันทร์ห่อหุ้มธีม ของ Bloodborne
Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
การต่อสู้ของ Gael เป็นสิ่งที่ดีเลิศของการประลองในตำนานด้วยการเปลี่ยนแปลงของเขาในระยะที่สองและฉากหลังที่ให้ความรู้สึกเหมือนสิ้นสุดการดำรงอยู่ การต่อสู้ของเขาห่อหุ้มแก่นแท้ของ วิญญาณมืด
Lady Maria of the Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters)
การต่อสู้ของเลดี้มาเรียเป็นมาสเตอร์คลาสในการต่อสู้ทางเทคนิคด้วยพลังเลือดของเธอที่เพิ่มความรุนแรงให้กับการต่อสู้ การต่อสู้ของเธอใน The Clocktower นั้นมีทั้งความท้าทายและเสียงสะท้อนทางอารมณ์
Isshin, The Sword Saint (Sekiro)
การต่อสู้สี่เฟสของ Isshin เป็นจุดสุดยอดของระบบการต่อสู้ ของ Sekiro ซึ่งต้องการให้ผู้เล่นต้องเรียนรู้ทุกเทคนิคที่เรียนรู้ตลอดทั้งเกม การต่อสู้ของเขาคือการเต้นรำที่น่าตื่นเต้นและแม่นยำซึ่งส่งผลให้เกิดความสำเร็จ
การจัดอันดับของผู้บังคับบัญชาจาก Software 25 อันดับแรกของเราสะท้อนให้เห็นถึงมรดกของสตูดิโอในการสร้างการเผชิญหน้าที่น่าจดจำ ไม่ว่าคุณจะเห็นด้วยกับตัวเลือกของเราหรือมีรายการโปรดของคุณเองการต่อสู้เหล่านี้จะแสดงศิลปะและความท้าทายที่กำหนดเกมจาก Software