FromSoftware укрепила свою репутацию ведущего разработчика RPGS Action RPG, создав захватывающие путешествия через Grimdark Worlds, наполненные как ужасом, так и чудом. Центральным в их признании являются их начальники: грозные, часто ужасающие противники, которые бросают вызов игрокам на грани своих способностей.
В своей предстоящей игре Elden Ring Nightreign , FromSoftware удваивает этот фокус. Этот титул кооператива, вдохновленного Roguelike, полностью сосредоточен на бою, и каждое прохождение с участием эскалативной серии встреч босса. Примечательно, что первый трейлер продемонстрировал возвращение культовых врагов из серии Dark Souls, в том числе величественного безымянного короля.
Эта статья не о ранжировании самых сложных боссов, а в праздновании величайших боев в истории. Мы рассмотрели битвы из их «душевного» состава, в том числе Элден Ринг , Кровавый , Секиро , Демон «Души» и «Трилогия" Темные души " . Наши критерии выходят за рамки простой трудности, чтобы включить музыку, обстановку, механическую сложность и значение знаний. Вот наши 25 лучших выборов, основанные на этих всесторонних факторах.
Старый монах (души демона)
Старый монах выделяется своим инновационным подходом к инвазионам PVP. Вместо традиционного босса ИИ, вы можете встретиться с другим игроком, контролирующим монаха, что делает встречу непредсказуемой и захватывающей, усиливая постоянную угрозу вторжений.
Старый герой (души демона)
Несмотря на то, что уникальные боссы старого героя были омрачены более поздними боссами, уникальный боевой бой в стиле головоломки остается основным моментом. Будучи слепым воином, который опирается на звук, этот бой превращается в невидимый вызов, требуя, чтобы игроки нанесли удар и молча отступать.
Sinh, дремлющий дракон (Dark Souls 2: Корона Затонувшего Короля)
Sinh отмечает ключевой момент в боях Dragon's Dragon's, с сильной сложностью в ядовитой пещере, устанавливая новый стандарт для встреч драконов в будущих играх.
Эбриетас, дочь космоса (кровь)
Ebrietas воплощает в себе любовь Лавкрафт -сущность кровь , являясь происхождением служения крови и ключевой фигурой в повествовании игры. Ее атаки, в том числе космические районы и бешенство, вызванное кровью, являются тематически богатыми и сложными.
Fume Knight (Dark Souls 2)
Fume Knight известен своим двойным мастерством, плавным переходом между скоростью и мощностью. Его способность объединять оружие в грозный пламенный меч создает динамичную и увлекательную битву.
Бэйл страх (Элден Кольцо: Тень Эрдтри)
Битва против Бэйла усиливается присутствием союзника NPC, Игона, чья страстная ненависть к дракону добавляет эмоциональную глубину к уже захватывающей встрече.
Отец Гаскон (Bloodborne)
Отец Гаскуген служит ключевой ранней задачей в Bloodborne , проверяя понимание игроков механики игры. Освоение окружающей среды и техники парирования имеет решающее значение для его преодоления.
Starsscourge Radahn (Элден Кольцо)
Битва Радана - это зрелище масштаб и зрелище, когда игроки могут вызвать многочисленных союзников NPC, чтобы присоединиться к драке. Встреча завершается драматическим, потрясающим финалом.
Великолепный серый волк Sif (Dark Souls)
Бой SIF погружен в меланхолию, поскольку игроки должны противостоять верному волку Артории, охраняющего могилу своего хозяина. Эмоциональный вес этой битвы делает его одним из самых запоминающихся в серии.
Maliketh, черный клинок (Elden Ring)
Маликет - неустанный агрессор, а его вторая фаза раскрывает его истинную форму и усиливает бой. Его высокоинтенсивные, быстро развивающиеся атаки создают незабываемую встречу.
Танцор бореальной долины (Dark Souls 3)
Уникальный боевой стиль танцора и жуткие, танцевальные движения создают визуально ошеломляющий и технически сложный бой, заставляя игроков предвидеть ее неустойчивые атаки.
Genichiro Ashina (Sekiro)
Битвы Джичиро являются знаковыми для их обстановки и интенсивности, особенно дуэль на вершине замок Ашина. Основное парирование и отклонение, в том числе против его молний, имеет важное значение.
Сова (отец) (Секиро)
Битва Совы как эмоционально, так и физически сложная, с его агрессивной тактикой и смертельными гаджетами. Второй этап, с его спектральной совой, добавляет захватывающий слой сложности.
Почетное упоминание: бронированное ядро 6
Сосредоточив внимание на серии «Soulsborne», мы должны признать Armored Core 6: Fires of Rubicon за его захватывающие бои с боссами. Примечательные встречи включают AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm и IB-01: CEL 240, каждый из которых демонстрирует мастерство в области кинематографического и сложного боя.
Душа Синдера (Dark Souls 3)
Душа Синдера заключает в себе сущность Темных Душ , с его непредсказуемыми боевыми стилями и вторым этапом, который повторяет финального босса оригинальной игры, Гвин.
Сестра Фриде (Dark Souls 3: Пепел Арианделя)
Трехфазный бой сестры Фриде-изнурительный тест на выносливость, а средняя фаза представляет грозного отца Арианделя. Преодоление оба одновременно является настоящим свидетельством навыка игрока.
Сирота Кос (Bloodborne: старые охотники)
Сирота KOS-это кошмарный босс с его быстрыми, непредсказуемыми атаками и гротескным внешним видом. Использование собственной плаценты в качестве оружия добавляет к ужасу.
Малени, лезвие Микеллы (Элден Кольцо)
Битва Малении - это культурное явление, бросающее вызов игрокам с двумя интенсивными этапами. Ее танцы с водоплавающими птицами и атаковые атаки гнили являются визуально ошеломляющими и смертельными.
Guardian Ape (Sekiro)
Ape Guardian сочетает в себе юмор с ужасом, от его комедийных пук до шокирующего воскресения после обезглавливания. Это незабываемый бой, который инкапсулирует уникальный тон Секиро .
Рыцарь Артории (Dark Souls: Артория Бездны)
Артория - это трагическая фигура, чьи быстрые атаки и сложные комбинации делают поражение от него обрядом в темных душах . Его бой и захватывающий.
Безымянный король (Dark Souls 3)
Безымянный король - это образец дизайна Dark Souls Boss, с честной, но сложной борьбой на двух разных этапах. Его битва на вершине архиругона сопровождается одной из лучших музыкальных тем сериала.
Убийца Дракона Орнштейн и палач Смоу (Dark Souls)
Ornstein и Smough установили стандарт для боев с двойным боссом, с их механикой, ослабляющим здоровье и интенсивным боем. Их влияние на жанр так же значительно, как и сама борьба.
Людвиг, проклятый/святой клинок (кровь: старые охотники)
Бой Людвига постоянно развивается, требуя, чтобы игроки адаптировались к его 23 уникальным атакам. Его превращение из бешеного зверя в трагическую фигуру, обладающую темам лунного света, заключается в том, что темы Кровавого Боротого .
Рабов Найт Гаэль (Dark Souls 3: Кольцовый город)
Битва Гаэля - это воплощение мифического вспышки, с его трансформацией во втором этапе и фоном, который ощущается как конец существования. Его бой инкапсулирует сущность темных душ .
Леди Мария Астральной Часы (Bloodborne: старые охотники)
Дуэль Lady Maria - мастер -класс в техническом бою, а ее кровные способности добавляют интенсивность борьбы. Ее битва в часах и эмоционально резонансной.
Isshin, Sword Saint (Sekiro)
Четырехфазная битва Ишин является вершиной боевой системы Секиро , требующей, чтобы игроки освоили каждую технику, изученную на протяжении всей игры. Его бой - это захватывающий, точный танец, который завершается непревзойденным чувством выполненного долга.
Наш рейтинг из 25 лучших боссов с программным обеспечением отражает наследие в студии создания незабываемых встреч. Независимо от того, согласны ли вы с нашим выбором или имеете свои собственные фавориты, эти битвы демонстрируют артистизм и вызов, которые определяют из игр сборов.