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소프트웨어 보스의 상위 25 개는 순위가 매겨졌습니다

Authore: Alexander업데이트:May 20,2025

Fromsoftware는 Action RPG의 프리미어 개발자로서의 명성을 굳히고 Grimdark Worlds를 통해 몰입 형 여행을 제작했습니다. 그들의 찬사의 중심은 그들의 상사입니다. 강력하고 종종 끔찍한 대적들은 선수들에게 그들의 능력의 위기에 도전합니다.

다가오는 게임에서 Elden Ring Nightreign은 FromSoftware 가이 초점을 두 배로 늘리고 있습니다. 이 Roguelike에서 영감을 얻은 협동 조합 타이틀은 전적으로 전투에 중점을두고 있으며 각 플레이 스루는 일련의 보스 만남을 특징으로합니다. 특히, 첫 번째 예고편은 장엄한 이름없는 왕을 포함하여 Dark Souls 시리즈의 상징적 인 적의 귀환을 선보였습니다.

이 기사는 가장 힘든 보스 순위에 관한 것이 아니라 Fromsoftware의 역사에서 가장 큰 보스 싸움을 축하합니다. 우리는 Elden Ring , Bloodborne , Sekiro , Demon 's Souls 및 The Dark Souls Trilogy를 포함한 "Soulsborne"라인업에서 전투를 고려했습니다. 우리의 기준은 음악, 설정, 기계적 복잡성 및 지식의 중요성을 포함하는 데 어려움을 초래할 수 없습니다. 다음은 이러한 포괄적 인 요소를 기반으로하는 상위 25 개 픽입니다.

  1. 올드 스님 (악마의 영혼) 오래된 승려는 PVP 침략에 대한 혁신적인 접근 방식으로 두드러집니다. 전통적인 AI 보스 대신, 당신은 스님을 통제하는 다른 플레이어와 대면하여, 만남을 예측할 수없고 스릴 넘치게하여, 침략의 위협을 강화시킬 수 있습니다.

  2. 올드 영웅 (악마의 영혼) 나중에 보스들에 의해 어두워 졌음에도 불구하고 Old Hero의 독특한 퍼즐 스타일 전투는 여전히 하이라이트입니다. 소리에 의존하는 맹인 전사로서,이 싸움은 스텔스 도전으로 바뀌어 플레이어가 조용히 공격하고 후퇴해야합니다.

  3. Sinh, 잠자는 용 (Dark Souls 2 : 침몰 한 왕의 왕관) Sinh은 Fromsoftware의 Dragon Fights에서 중추적 인 순간을 표시하여 유독 한 동굴에서 강렬한 어려움과 서사시 규모를 조화시켜 미래의 게임에서 Dragon Encounters의 새로운 표준을 설정합니다.

  4. 코스모스의 딸 (Bloodborne)의 에브리에타스 Ebrietas는 Bloodborne 의 Lovecraftian 본질을 구현하며, 혈액 사역의 기원이자 게임의 이야기에서 중요한 인물입니다. 우주 균열과 혈액으로 인한 열풍을 포함한 그녀의 공격은 주제별로 풍부하고 도전적입니다.

  5. Fume Knight (Dark Souls 2) Fume Knight는 그의 이중 휘두르는 능력으로 유명하며 속도와 파워 사이를 완벽하게 전환합니다. 무기를 강력한 불꽃 검으로 결합하는 그의 능력은 역동적이고 매력적인 전투를 만듭니다.

  6. Bayle The Dread (Elden Ring : Erdtree의 그림자) Bayle과의 전투는 NPC 동맹국 인 Igon의 존재에 의해 강화됩니다.

  7. 아버지 Gascoigne (Bloodborne) Gascoigne 신부는 Bloodborne 의 중추적 인 초기 도전으로, 게임의 역학에 대한 플레이어의 이해를 테스트합니다. 환경을 마스터하고 기타 기술을 마스터하는 것은 그를 극복하는 데 중요합니다.

  8. Starscourge Radahn (Elden Ring) Radahn의 전투는 규모와 광경의 광경이며, 플레이어는 수많은 NPC 동맹국을 소환하여 싸움에 합류 할 수 있습니다. 만남은 극적인 지구 산산이 부패한 피날레로 끝납니다.

  9. 그레이트 그레이 늑대 sif (Dark Souls) 선수들은 선수들이 주인의 무덤을 지키는 아르토리아의 충성스러운 늑대와 대면해야하기 때문에 SIF의 싸움은 우울하다. 이 전투의 감정적 무게는 시리즈에서 가장 기억에 남는 무게 중 하나입니다.

  10. Maliketh, The Black Blade (Elden Ring) Maliketh는 끊임없는 공격자이며, 두 번째 단계는 그의 진정한 형태를 공개하고 전투를 강화합니다. 그의 고강도, 빠르게 진행되는 공격은 잊을 수없는 만남을 만듭니다.

  11. Boreal Valley의 댄서 (Dark Souls 3) 댄서의 독특한 전투 스타일과 섬뜩한 댄스와 같은 움직임은 시각적으로 놀랍고 기술적으로 도전적인 싸움을 만들어 플레이어가 그녀의 불규칙한 공격을 예상하도록 강요합니다.

  12. Genichiro Ashina (Sekiro) Genichiro의 전투는 그들의 환경과 강도, 특히 Ashina Castle의 결투에 상징적입니다. 그의 번개 공격에 대한 마스터 링 패리 링 및 편향은 필수적입니다.

  13. 올빼미 (아버지) (Sekiro) 올빼미의 싸움은 그의 공격적인 전술과 치명적인 기기와 함께 감정적으로나 육체적으로 도전적입니다. 그의 스펙트럼 올빼미와 함께 두 번째 단계는 스릴있는 복잡성 층을 추가합니다.

존경할만한 언급 : 기갑 코어 6

"Soulsborne"시리즈에 초점을 맞추면서 우리는 장갑 코어 6 : Rubicon의 화재를 스릴 넘치는 보스 싸움을 인정해야합니다. 주목할만한 만남에는 AA P07 Balteus, IA-02 : Ice Worm 및 IB-01 : Cel 240이 포함됩니다.

  1. Cinder의 영혼 (Dark Souls 3) Cinder의 Soul은 예측할 수없는 전투 스타일과 원래 게임의 최종 보스 인 Gwyn을 반영하는 두 번째 단계로 Dark Souls 의 본질을 요약합니다.

  2. 프리드 자매 (Dark Souls 3 : Ariandel의 재) 프리드 자매의 3 상 싸움은 격렬한 지구력 테스트이며, 중간 단계는 강력한 아버지 아리안델을 소개합니다. 두 가지를 동시에 극복하는 것은 플레이어 기술에 대한 진정한 증거입니다.

  3. 코스의 고아 (Bloodborne : Old Hunters) 코스의 고아는 빠르고 예측할 수없는 공격과 그로테스크 한 외관을 가진 악몽을 유발하는 보스입니다. 자체 태반을 무기로 사용하면 공포에 추가됩니다.

  4. Malenia, Miquella의 블레이드 (Elden Ring) Malenia의 전투는 문화적 현상으로 두 가지 강렬한 단계를 가진 선수들에게 도전합니다. 그녀의 물새 춤과 주홍색 썩음 공격은 시각적으로 놀랍고 치명적입니다.

  5. 가디언 아프 (Sekiro) Guardian Ape는 유머를 코미디 방귀에서 강의 후 충격적인 부활에 이르기까지 공포와 결합합니다. Sekiro의 독특한 톤을 캡슐화하는 것은 기억에 남는 싸움입니다.

  6. Knight Artorias (Dark Souls : Artorias of the Abyss) Artorias는 빠른 공격과 도전적인 콤보가 그를 물리 치는 데 어두운 영혼 의 통과 의식을 만드는 비극적 인 인물입니다. 그의 싸움은 스릴 있고 유쾌합니다.

  7. 이름없는 왕 (Dark Souls 3) 이름없는 왕은 Dark Souls Boss Design의 파라곤이며, 두 가지 다른 단계에서 공정하면서도 도전적인 싸움입니다. Archdragon Peak에서 그의 전투에는 시리즈의 최고의 음악 테마 중 하나가 동반됩니다.

  8. Dragon Slayer Ornstein과 사형 집행 인 Smough (Dark Souls) Ornstein과 Smough는 건강에 대한 기계공과 강렬한 전투와 함께 듀얼 보스 싸움의 표준을 설정했습니다. 장르에 대한 그들의 영향은 싸움 자체만큼 중요합니다.

  9. Ludwig, The Chursed/Holy Blade (Bloodborne : Old Hunters) Ludwig의 싸움은 끊임없이 진화하여 플레이어가 23 개의 독특한 공격에 적응하도록 요구합니다. 그의 열광적 인 짐승에서 달빛 위대한 검을 휘두르는 비극적 인 인물로의 변형은 Bloodborne의 주제를 캡슐화합니다.

  10. 슬레이브 나이트 게일 (Dark Souls 3 : The Ringed City) 게일의 전투는 신화적인 대결의 전형이며, 두 번째 단계에서 그의 변화와 존재의 끝처럼 느껴지는 배경입니다. 그의 싸움은 어두운 영혼 의 본질을 캡슐화합니다.

  11. Astral ClockTower의 Lady Maria (Bloodborne : Old Hunters) 마리아 레이디의 결투는 기술 전투의 마스터 클래스이며, 그녀의 혈액 힘은 싸움에 강도를 더합니다. 시계에서 그녀의 전투는 도전적이고 감정적으로 공명합니다.

  12. Isshin, The Sword Saint (Sekiro) Isshin의 4 단계 전투는 Sekiro의 전투 시스템의 정점으로 플레이어는 게임 전반에 걸쳐 배운 모든 기술을 마스터해야합니다. 그의 싸움은 타의 추종을 불허하는 성취감으로 끝나는 스릴 있고 정확한 춤입니다.

소프트웨어 보스에서 상위 25 위의 순위는 잊을 수없는 만남을 제작하는 스튜디오의 유산을 반영합니다. 귀하가 우리의 선택에 동의하든 자신이 즐겨 찾기가 있든,이 전투는 소프트웨어 게임에서 Fromsoftware의 게임을 정의하는 예술성과 도전을 보여줍니다.