FromSoftware ugruntowało swoją reputację jako najważniejszego twórcy RPG Action, tworząc wciągające podróże przez Grimdark Worlds wypełnione zarówno horrorem, jak i cudem. Centralne dla ich uznania są ich szefowie: potężni, często przerażający przeciwnicy, którzy rzucają wyzwanie graczom na krawędzi swoich umiejętności.
W nadchodzącej grze Elden Ring Nightreign , FromSoftware podwaja ten cel. Ten inspirowany roguelike tytuł kooperacyjny koncentruje się w całości na walce, a każda gra z eskalującą serią spotkań z bossami. W szczególności w pierwszym zwiastunie przedstawiono powrót kultowych wrogów z serii Dark Souls, w tym majestatycznego króla bezimiennego.
W tym artykule nie chodzi o ranking najtrudniejszych bossów, ale świętowanie największych walk bossów w historii Software. Rozważaliśmy bitwy z ich składu „Soulsborne”, w tym Elden Ring , Bloodborne , Sekiro , Demon's Souls i The Dark Souls Trilogy. Nasze kryteria wykraczają poza zwykłe trudności, aby obejmować muzykę, ustawienie, złożoność mechaniczną i znaczenie wiedzy. Oto nasze 25 najlepszych typów, w oparciu o te kompleksowe czynniki.
Stary mnich (dusze demona)
Stary mnich wyróżnia się innowacyjnym podejściem do inwazji PVP. Zamiast tradycyjnego szefa sztucznej inteligencji, możesz zmierzyć się z innym graczem kontrolującym mnicha, dzięki czemu spotkanie jest nieprzewidywalne i ekscytujące, wzmacniając zawsze obecne zagrożenie inwazji.
Old Hero (Demon's Souls)
Pomimo tego, że zostali przyćmione przez późniejszych bossów, wyjątkowa walka w stylu puzzli Old Hero pozostaje najważniejszym wydarzeniem. Jako ślepy wojownik, który polega na dźwięku, ta walka zamienia się w wyzwanie dla ukrycia, wymagając od graczy cicho uderzenie i wycofanie się.
Sinh, Sumbering Dragon (Dark Souls 2: Crown of the zatopionego króla)
Sinh oznacza kluczowy moment w Dragon Fights FromSoftware, łącząc epicką skalę z intensywną trudnością w trującej jaskini, ustanawiając nowy standard dla Dragon Encounters w przyszłych grach.
Ebrietas, córka kosmosu (Bloodborne)
Ebrietas ucieleśnia esencję Lovecraftian Bloodborne , będąc pochodzeniem ministracji krwi i kluczową postacią w narracji gry. Jej ataki, w tym kosmiczne szczeliny i szaleństwo indukowane przez krew, są zarówno bogate w tematycznie, jak i trudne.
Fume Knight (Dark Souls 2)
Fume Knight jest znany ze swojej podwójnej sprawności, płynnie przechodząc między prędkością a mocą. Jego zdolność do łączenia broni w potężny miecz płomienia tworzy dynamiczną i wciągającą bitwę.
Bayle The Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
Bitwa z Bayle zintensyfikuje obecność sojusznika NPC, Igon, którego namiętna nienawiść do smoka dodaje emocjonalnej głębokości już ekscytującego spotkania.
Ojciec Gascoigne (Bloodborne)
Ojciec Gascoigne służy jako kluczowe wczesne wyzwanie w Bloodborne , testując zrozumienie przez graczy mechaniki gry. Opanowanie środowiska i techniki parowania ma kluczowe znaczenie dla jego przezwyciężenia.
Starscourge Radahn (Elden Ring)
Bitwa Radahna jest spektaklem skali i spektaklu, a gracze mogą przywołać wielu sojuszników NPC, aby dołączyć do walki. Kulminacją spotkania kończy się dramatycznym, wstrząsającym ziemią finale.
Great Grey Wolf SIF (Dark Souls)
Walka SIF jest pogrążona w melancholii, ponieważ gracze muszą skonfrontować się z lojalnym wilkiem Artorias, strzegąc grobu swojego mistrza. Waga emocjonalna tej bitwy sprawia, że jest to jeden z najbardziej pamiętnych w serii.
Maliketh, czarne ostrze (pierścień Elden)
Maliketh jest nieustępliwym agresorem, a jego druga faza ujawniła jego prawdziwą formę i nasila walkę. Jego szybkie ataki o wysokiej intensywności sprawiają niezapomniane spotkanie.
Dancerka Boreal Valley (Dark Souls 3)
Unikalny styl walki tancerza i niesamowite, podobne do tańca ruchy tworzą oszałamiającą wizualnie i trudną technicznie walkę, zmuszając graczy do przewidywania jej nieobliczalnych ataków.
Genichiro Ashina (Sekiro)
Bitwy Genichiro są kultowe ze względu na ich ustawienie i intensywność, zwłaszcza pojedynek w zamku Ashina. Niezbędne jest opanowanie parowania i odchylenia, w tym przeciw jego atakom pioruna.
Sowa (ojciec) (sekiro)
Walka Owl jest zarówno trudna emocjonalnie, jak i fizycznie, z jego agresywną taktyką i śmiertelnymi gadżetami. Druga faza, ze swoją spektralną sową, dodaje ekscytującej warstwy złożoności.
Honorowa wzmianka: pancerny rdzeń 6
Koncentrując się na serii „Soulsborne”, musimy uznać Armeroed Core 6: Fires of Rubicon za ekscytujące walki z bossami. Godne uwagi spotkania to AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm i IB-01: CEL 240, każdy prezentujący z Masterty Cinematic and Commaling Combat.
Soul of Cinder (Dark Souls 3)
Dusza Cinder zawiera esencję Dark Souls , z jego nieprzewidywalnymi stylami walki i drugą fazą, która przypomina ostatniego szefa oryginalnego gry, Gwyn.
Siostra Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
Trójfazowa walka siostry Friede to wyczerpujący test wytrzymałościowy, a środkowa faza wprowadza potężnego ojca Ariandela. Przezwyciężenie obu jednocześnie jest prawdziwym świadectwem umiejętności graczy.
Sierota KO (Bloodborne: The Old Hunters)
Sierota KOS to koszmarowy szef, z jego szybkimi, nieprzewidywalnymi atakami i groteskowym wyglądem. Jego użycie własnego łożyska jako broni zwiększa horror.
Malenia, ostrze Miquella (Elden Ring)
Bitwa Malenii jest zjawiskiem kulturowym, trudnym graczom o dwóch intensywnych fazach. Jej ataki tańca ptactwa wodnego i szkarłatnej zgnilizny są zarówno oszałamiające i śmiertelne wizualnie.
Strażnik małpa (sekiro)
The Guardian Ape łączy humor z horrorem, od komediowych pierdów po szokujące zmartwychwstanie po dekapitacji. To niezapomniana walka, która zawiera unikalny ton Sekiro .
Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
Artorias to tragiczna postać, której szybkie ataki i trudne kombinacje sprawiają, że pokonanie go jest rytuałem przejścia w Dark Souls . Jego walka jest zarówno ekscytująca, jak i przejmująca.
Bezimienny król (Dark Souls 3)
Bezimienny król jest wzorem projektu Bossa Dark Souls , z uczciwą, ale trudną walką w dwóch odrębnych fazach. Jego bitwie na szczycie Archdragon towarzyszy jeden z najlepszych tematów muzycznych serii.
Dragon Slayer Ornstein and Exuctioner Smough (Dark Souls)
Ornstein i Smough ustanowiły standard podwójnych walk z bossem, dzięki ich mechanice i intensywnej walce. Ich wpływ na gatunek jest tak samo znaczący jak sama walka.
Ludwig, The Bankursed/Holy Blade (Bloodborne: The Old Hunters)
Walka Ludwiga stale się rozwija, wymagając od graczy dostosowania się do jego 23 unikalnych ataków. Jego transformacja z szalonej bestii w tragiczną postać dzierżącą światło księżyca wielki miecz otacza motywy Bloodborne .
Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
Bitwa Gaela jest uosobieniem mitycznego pojedynku, z jego transformacją w drugiej fazie i tłem, które wydaje się końcem istnienia. Jego walka zawiera esencję ciemnych dusz .
Lady Maria z Clocktower Astral (Bloodborne: The Old Hunters)
Pojedynek Lady Maria jest mistrzowską klasą w walce technicznej, a jej moce krwi zwiększają intensywność walki. Jej bitwa w wieży zegarowej jest zarówno trudna, jak i rezonansowa emocjonalnie.
Isshin, Sword Saint (Sekiro)
Czterfazowa bitwa Isshina jest szczytem systemu bojowego Sekiro , wymagającego od graczy opanowania każdej techniki wyuczonej w trakcie gry. Jego walka jest ekscytującym, precyzyjnym tańcem, który kończy się niezrównanym poczuciem spełnienia.
Nasz ranking 25 najlepszych bossów z oprogramowania odzwierciedla dziedzictwo studia dotyczące niezapomnianych spotkań. Niezależnie od tego, czy zgadzasz się z naszymi wyborami, czy masz własne ulubione, te bitwy prezentują kunszt i wyzwanie, które określają gry Software.