Von Software hat seinen Ruf als führender Entwickler von Action -RPGs festgenommen und immersive Reisen durch Grimdark Worlds mit Horror und Staunen gestaltet. Zentral zu ihren Anerkennung sind ihre Chefs: beeindruckende, oft erschreckende Gegner, die die Spieler am Rande ihrer Fähigkeiten herausfordern.
In ihrem bevorstehenden Spiel, Elden Ring Nightriign , verdoppelt SOFTWARE diesen Fokus. Dieser von Roguelike inspirierte Koop-Titel ist ausschließlich auf den Kampf geprägt, wobei jedes Durchspiel eine eskalierende Reihe von Bosse-Begegnungen bietet. Insbesondere zeigte der erste Trailer die Rückkehr von ikonischen Feinden aus der Dark Souls -Serie, einschließlich des majestätischen namenlosen Königs.
In diesem Artikel geht es nicht darum, die härtesten Bosse zu bewerten, sondern die größten Bosskämpfe aus der Geschichte von Software zu feiern. Wir haben Kämpfe aus ihrer "Soulsborne" -Skündigung in Betracht gezogen, darunter Elden Ring , Bloodborne , Sekiro , Dämons Seelen und die Dark Souls -Trilogie. Unsere Kriterien gehen über die bloße Schwierigkeit hinaus, Musik, Einstellung, mechanische Komplexität und Überlieferungsbedeutung einzubeziehen. Hier sind unsere Top 25 Picks, basierend auf diesen umfassenden Faktoren.
Alter Mönch (Dämons Seelen)
Der alte Mönch zeichnet sich durch seinen innovativen Ansatz bei PVP -Invasionen aus. Anstelle eines traditionellen KI-Chefs könnten Sie sich einem anderen Spieler stellen, der den Mönch kontrolliert, wodurch die Begegnung unvorhersehbar und aufregend ist, was die allgegenwärtige Bedrohung durch Invasionen verstärkt.
Alter Held (Dämons Seelen)
Obwohl der einzigartige Kampf im Puzzle-Stil von Old Hero von späteren Chefs überschattet wird, bleibt ein Highlight. Als blinder Krieger, der sich auf den Klang verlässt, wird dieser Kampf zu einer Stealth -Herausforderung und verpflichtet die Spieler, sich lautlos zu streiken und zurückzuziehen.
Sinh, der schlummende Drache (Dunkle Seelen 2: Krone des versunkenen Königs)
Sinh markiert einen entscheidenden Moment in den Drachenkämpfen von Software und verbindet die epische Skala mit intensiven Schwierigkeiten in einer giftigen Höhle und setzt einen neuen Standard für Dragon -Begegnungen in zukünftigen Spielen.
Ebrietas, Tochter des Kosmos (Bloodborne)
Ebrietas verkörpert die Lovecraftian -Essenz von Bloodborne , die den Ursprung des Blutes von Blut und eine Schlüsselfigur in der Erzählung des Spiels ist. Ihre Angriffe, einschließlich kosmischer Risse und blutbedingter Wahnsinn, sind sowohl thematisch als auch herausfordernd.
Rauchritter (Dark Souls 2)
Fume Knight ist bekannt für seine doppelte Fähigkeiten, die nahtlos zwischen Geschwindigkeit und Kraft wechselt. Seine Fähigkeit, Waffen zu einem beeindruckenden Flammenschwert zu kombinieren, sorgt für einen dynamischen und ansprechenden Kampf.
Bayle the Dread (Elden Ring: Schatten des Erdtree)
Der Kampf gegen Bayle wird durch die Anwesenheit des NPC -Verbündeten Igon verstärkt, dessen leidenschaftlicher Hass auf den Drachen einer bereits aufregenden Begegnung emotionale Tiefe verleiht.
Pater Gascoigne (blutborne)
Pater Gascoigne dient als zentrale frühe Herausforderung in Bloodborne und testet das Verständnis der Spieler für die Mechanik des Spiels. Die Umwelt zu beherrschen und Techniken zu parieren, ist entscheidend, um ihn zu überwinden.
Sternenkosten Radahn (Elden Ring)
Radahns Schlacht ist ein Spektakel von Skalen- und Spektakel. Die Spieler können zahlreiche NPC -Verbündete beschwören, um sich dem Kampf anzuschließen. Die Begegnung gipfelt in einem dramatischen, erdschüttenden Finale.
Großer grauer Wolf Sif (Dark Souls)
Sifs Kampf ist in Melancholie durchdrungen, da die Spieler den loyalen Wolf von Artorias mit dem Grab seines Meisters konfrontieren müssen. Das emotionale Gewicht dieses Kampfes macht es zu einem der denkwürdigsten in der Serie.
Maliketh, die schwarze Klinge (Elden Ring)
Maliketh ist ein unerbittlicher Angreifer, wobei seine zweite Phase seine wahre Form enthüllt und den Kampf verstärkt. Seine hochintensiven, rasanten Angriffe sorgen für eine unvergessliche Begegnung.
Tänzer des Boreal Valley (Dark Souls 3)
Der einzigartige Kampfstil und die unheimlichen, tanzartigen Bewegungen des Tänzers erzeugen einen visuell atemberaubenden und technisch herausfordernden Kampf, der die Spieler dazu drängt, ihre unregelmäßigen Angriffe zu antizipieren.
Genichiro Ashina (Sekiro)
Genichiros Schlachten sind ikonisch für ihre Kulisse und Intensität, insbesondere das Duell auf Ashina Castle. Das Beherrschen von Parlungen und Ablenken, auch gegen seine Blitzangriffe, ist unerlässlich.
Eule (Vater) (Sekiro)
Owls Kampf ist sowohl emotional als auch körperlich herausfordernd, mit seinen aggressiven Taktiken und tödlichen Geräten. Die zweite Phase mit seiner spektralen Eule fügt eine aufregende Komplexitätsschicht hinzu.
Lobende Erwähnung: gepanzerter Kern 6
Während wir uns auf die "Soulsborne" -Serie konzentrieren, müssen wir den Panzerkern 6: Feuer von Rubicon für seine aufregenden Bosskämpfe anerkennen. Zu den bemerkenswerten Begegnungen gehören AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm und IB-01: Cel 240, die jeweils aus SOFTWARE-Meisterschaft des filmischen und herausfordernden Kampfes zeigen.
Seele des Aschens (Dunkle Seelen 3)
Die Seele von Aschenfassungen verkaps die Essenz von Dark Souls mit ihren unvorhersehbaren Kampfstilen und einer zweiten Phase, die den endgültigen Boss des ursprünglichen Spiels, Gwyn, wiederholt.
Schwester Friede (Dark Souls 3: Asche von Ariandel)
Schwester Friedes dreiphasiger Kampf ist ein anstrengender Ausdauertest, wobei die mittlere Phase den beeindruckenden Vater Ariandel vorstellt. Beide gleichzeitig zu überwinden, ist ein echter Beweis für Spielerkenntnisse.
Orphan von Kos (blutborne: die alten Jäger)
Das Waisen von Kos ist ein Albtraum-induzierender Chef mit seinen schnellen, unvorhersehbaren Angriffen und grotesken Aussehen. Die Verwendung seiner eigenen Plazenta als Waffe trägt zum Horror bei.
Malenia, Klinge von Miquella (Elden Ring)
Malenias Kampf ist ein kulturelles Phänomen, das Spieler mit zwei intensiven Phasen herausfordert. Ihre Wasservögel- und scharlachroten Fäuscheangriffe sind sowohl visuell atemberaubend als auch tödlich.
Guardian Affe (Sekiro)
Der Guardian Affe kombiniert Humor mit Horror, von seinen komödiantischen Furz bis zu seiner schockierenden Auferstehung nach der Enthauptung. Es ist ein denkwürdiger Kampf, der Sekiros einzigartigem Ton zusammenfasst.
Knight Artorias (Dunkle Seelen: Artorien des Abgrunds)
Artorias ist eine tragische Figur, deren schnelle Angriffe und herausfordernde Combos ihn zu einem Übergangsritus in dunklen Seelen machen. Sein Kampf ist sowohl aufregend als auch ergreifend.
Namenloser König (Dunkle Seelen 3)
Der namenlose König ist ein Paragon von Dark Souls Boss Design mit einem fairen und dennoch herausfordernden Kampf in zwei verschiedenen Phasen. Sein Kampf auf dem Erzdragon Peak wird von einem der besten musikalischen Themen der Serie begleitet.
Dragon Slayer Ornstein und Henkerin (Dark Souls)
Ornstein und Smough setzten den Standard für Dual-Bos-Kämpfe mit ihrem Gesundheitsrückstandsmechaniker und ihrem intensiven Kampf. Ihr Einfluss auf das Genre ist so bedeutsam wie der Kampf selbst.
Ludwig, die verfluchte/heilige Klinge (blutborne: die alten Jäger)
Ludwigs Kampf entwickelt sich ständig und verpflichtet die Spieler, sich an seine 23 einzigartigen Angriffe anzupassen. Seine Umwandlung von einem rasenden Tier zu einer tragischen Figur, die den Mondlicht des großen Schwertes führt, verkaps von Blutborne's Themen.
Sklavenritter -Gael (Dark Souls 3: Die Ringed City)
Gaels Kampf ist der Inbegriff eines mythischen Showdowns mit seiner Transformation in der zweiten Phase und einem Hintergrund, der sich wie das Ende der Existenz anfühlt. Sein Kampf verkauft die Essenz der dunklen Seelen .
Lady Maria des Astraluhrtowers (blutborne: die alten Jäger)
Lady Marias Duell ist eine Meisterklasse im technischen Kampf, wobei ihre Blutmächte dem Kampf intensiv sind. Ihr Kampf im Clocktower ist sowohl herausfordernd als auch emotional Resonant.
Isshin, der Schwert Saint (Sekiro)
Isshins vierphasiger Kampf ist der Höhepunkt von Sekiros Kampfsystem, bei dem die Spieler jede im Spiel gelernte Technik beherrschen. Sein Kampf ist ein aufregender, präziser Tanz, der in einem unerreichten Erfolgsgefühl gipfelt.
Unsere Rangliste der Top 25 von Software -Chefs spiegelt das Erbe des Studios wider, unvergessliche Begegnungen zu erstellen. Unabhängig davon, ob Sie unseren Entscheidungen zustimmen oder über Ihre eigenen Favoriten verfügen, zeigen diese Schlachten die Kunst und Herausforderung, die aus den Spielen von Software definiert.