บ้าน >  ข่าว >  สัมภาษณ์ Sukeban Games: Cirillin51 กล่าวถึง. 45 Parabellum Bloodon

สัมภาษณ์ Sukeban Games: Cirillin51 กล่าวถึง. 45 Parabellum Bloodon

Authore: Nathanอัปเดต:Feb 11,2025

การสัมภาษณ์ที่กว้างขวางนี้นำเสนอใจของคริสโตเฟอร์ออร์ติซผู้สร้างที่อยู่เบื้องหลังเกมอินดี้อันเป็นที่รัก VA-11 Hall-A และนำเสนอแวบเดียวในการพัฒนาโครงการที่กำลังจะมาถึง 45 Parabellum Bloodhound บทสนทนาครอบคลุมหัวข้อที่หลากหลายตั้งแต่ความสำเร็จที่ไม่คาดคิดของ VA-11 Hall-A และสินค้าที่กว้างขวางไปจนถึงแรงบันดาลใจที่อยู่เบื้องหลัง .45 Parabellum Bloodhound กลไกการเล่นเกม

[]

Ortiz กล่าวถึงวิวัฒนาการของเกม Sukeban กระบวนการทำงานร่วมกันกับสมาชิกในทีมสำคัญเช่น Merengedoll และ Garoad และความท้าทายและผลตอบแทนของการพัฒนาเกมอิสระ เขาแบ่งปันเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยเกี่ยวกับประสบการณ์ของเขาในญี่ปุ่นความนิยมที่ไม่คาดคิดของ Image: Christopher Ortiz VA-11 Hall-A

ตัวละครและแรงบันดาลใจส่วนตัวของเขารวมถึงผลงานของ Suda51 และ Gustavo Cerati

[] ส่วนสำคัญของการสัมภาษณ์มุ่งเน้นไปที่ .45 Parabellum Bloodhound

สำรวจแรงบันดาลใจภาพและการเล่นเกมกระบวนการพัฒนาและวิธีการของทีมในการสร้างประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร Ortiz เปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับตัวเอกของเกม Reila Mikazuchi และกระบวนการออกแบบของเธอ นอกจากนี้เขายังกล่าวถึงแผนการของทีมสำหรับการเปิดตัวเกมรวมถึงพอร์ตคอนโซลที่มีศักยภาพและความเป็นไปได้ของการสาธิตพีซี

[] Image:  Sukeban Games Artwork การสัมภาษณ์สรุปด้วยความคิดของ Ortiz เกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของเกมอินดี้เกมโปรดของเขาแห่งปีและคำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับกาแฟที่เขาต้องการสะท้อนความชอบส่วนตัวและความรู้สึกที่สร้างสรรค์ บทสนทนาสัมผัสกับความชื่นชมของเขาสำหรับ

กรณีเงิน

และอิทธิพลของมันต่องานของเขารวมถึงประสบการณ์ของเขาที่ได้พบกับ Suda51 [] การสัมภาษณ์เต็มไปด้วยภาพที่แสดงสไตล์ศิลปะของทั้ง

VA-11 Hall-A

และ Image:  .45 Parabellum Bloodhound Artwork .45 Parabellum Bloodhound

เน้นวิวัฒนาการของวิสัยทัศน์ทางศิลปะของ Ortiz และสุนทรียภาพที่เป็นเอกลักษณ์ ที่กำหนดเกม Sukeban YouTube ฝังตัวแสดงภาพการเล่นเกมของ

.45 Parabellum Bloodhound รวมอยู่ด้วย [] [] [] [][] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] []

ข่าวล่าสุด