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Sukeban Gamesインタビュー:Cirillin51は.45 Parabellum Bloodonについて議論しています

Authore: Nathanアップデート:Feb 11,2025

この広範なインタビューは、愛するインディーゲーム VA-11ホールA の背後にあるクリエイターであるクリストファーオルティスの心を掘り下げ、彼の今後のプロジェクトの開発を垣間見ることを提供します。 45パラベラムブラッドハウンド。 会話は、 VA-11 Hall-A の予期しない成功から、 .45 Parabellum Bloodhound のユニークな視覚スタイルとその背後にあるインスピレーションからの広範な商品から、幅広いトピックをカバーしています。ゲームプレイメカニクス。

Image: Christopher Ortiz

Ortizは、Sukeban Gamesの進化、MerengedollやGaroadなどの主要なチームメンバーとの共同プロセス、および独立したゲーム開発の課題と報酬について議論しています。彼は日本での彼の経験について逸話を共有しています。

インタビューの大部分は、Image:  Sukeban Games Artwork .45パラベラムブラッドハウンド

に焦点を当てており、視覚的およびゲームプレイインスピレーション、開発プロセス、およびユニークな体験を作成するチームのアプローチを調査します。 Ortizは、ゲームの主人公であるReila Mikazuchiと彼女の設計プロセスに関する詳細を明らかにしています。 彼はまた、潜在的なコンソールポートやPCデモの可能性など、ゲームのリリースのチームの計画についても議論しています。

インタビューは、彼の個人的な好みと創造的な感性を反映した、彼の今年のお気に入りのゲーム、そして彼の好みのコーヒーの詳細な説明について、現在のインディーゲームの現在の状態、彼のお気に入りのゲームの詳細な説明についてのOrtizの考えで終わります。 会話は、銀のケース

と彼の作品への影響と、suda51との経験に対する彼の賞賛に触れています。Image:  .45 Parabellum Bloodhound Artwork

インタビューには、

VA-11 Hall-A

Image:  .45 Parabellum Bloodhound Artwork .45 Parabellum Bloodhound

の両方のアートスタイルを示す画像が貼られています。それはスケバンゲームを定義します。

.45パラベラムブラッドハウンドのゲームプレイ映像を紹介するYouTube埋め込みも含まれています。

Image:  .45 Parabellum Bloodhound Artwork

Image:  .45 Parabellum Bloodhound Artwork

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