この広範なインタビューは、愛するインディーゲーム VA-11ホールA の背後にあるクリエイターであるクリストファーオルティスの心を掘り下げ、彼の今後のプロジェクトの開発を垣間見ることを提供します。 45パラベラムブラッドハウンド。 会話は、 VA-11 Hall-A の予期しない成功から、 .45 Parabellum Bloodhound のユニークな視覚スタイルとその背後にあるインスピレーションからの広範な商品から、幅広いトピックをカバーしています。ゲームプレイメカニクス。
Ortizは、Sukeban Gamesの進化、MerengedollやGaroadなどの主要なチームメンバーとの共同プロセス、および独立したゲーム開発の課題と報酬について議論しています。彼は日本での彼の経験について逸話を共有しています。
インタビューの大部分は、 .45パラベラムブラッドハウンド
インタビューは、彼の個人的な好みと創造的な感性を反映した、彼の今年のお気に入りのゲーム、そして彼の好みのコーヒーの詳細な説明について、現在のインディーゲームの現在の状態、彼のお気に入りのゲームの詳細な説明についてのOrtizの考えで終わります。 会話は、銀のケース
と彼の作品への影響と、suda51との経験に対する彼の賞賛に触れています。
インタビューには、
VA-11 Hall-Aと .45 Parabellum Bloodhound
.45パラベラムブラッドハウンドのゲームプレイ映像を紹介するYouTube埋め込みも含まれています。