Esta extensa entrevista profundiza en la mente de Christopher Ortiz, el creador detrás del querido juego independiente VA-11 Hall-A , y ofrece un vistazo al desarrollo de su próximo proyecto, . 45 parabelos de sangre . La conversación cubre una amplia gama de temas, desde el inesperado éxito de VA-11 Hall-A y su extensa mercancía hasta las inspiraciones detrás de .45 Bloodhound 'El estilo visual único y el estilo visual único y' Mecánica de juego.
Ortiz analiza la evolución de los juegos de sukeban, el proceso de colaboración con miembros clave del equipo como Merengedoll y Garoad, y los desafíos y recompensas del desarrollo de juegos independientes. Comparte anécdotas sobre sus experiencias en Japón, la popularidad inesperada de los personajes de VA-11 Hall-A , y sus inspiraciones personales, incluidas las obras de Suda51 y Gustavo Cerati.
Una porción significativa de la entrevista se centra en .45 parabélum Bloodhound , explorando sus inspiraciones visuales y de juego, el proceso de desarrollo y el enfoque del equipo para crear una experiencia única. Ortiz revela detalles sobre la protagonista del juego, Reila Mikazuchi, y su proceso de diseño. También discute los planes del equipo para el lanzamiento del juego, incluidos los posibles puertos de consola y la posibilidad de una demostración de PC.
La entrevista concluye con los pensamientos de Ortiz sobre el estado actual de los juegos independientes, sus juegos favoritos del año y una descripción detallada de su café preferido, reflejando sus preferencias personales y sus sensibilidades creativas. La conversación toca su admiración por el caso de plata y su influencia en su trabajo, así como sus experiencias que se encuentran con suda51.
La entrevista está salpicada de imágenes que muestran el estilo de arte de VA-11 Hall-A y .45 parabelos de sangre , destacando la evolución de la visión artística de Ortiz y la estética única Eso define los juegos de sukeban. Una inserción de YouTube que muestra las imágenes de juego de .45 parabelos de sangre también se incluye.