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Livro de Arte de Assassin's Creed Shadows Vazado em Site Hentai

Authore: HazelAtualizar:Feb 12,2026

Novos detalhes sobre o próximo Assassin's Creed Shadows surgiram online após o aparente vazamento de um livro de arte—supostamente compartilhado primeiro num website conhecido por conteúdo adulto.

Como destacado no r/GamingLeaksAndRumours, um livro de arte digital intitulado "The Art of Assassin's Creed Shadows" tem se espalhado rapidamente pela internet. Ele contém centenas de páginas de arte conceptual, citações dos desenvolvedores e informações dos bastidores sobre o próximo título da série Assassin's Creed.

Embora o vazamento em si seja notável, o tópico no Reddit também alega que o material apareceu originalmente numa plataforma de hospedagem de hentai—uma reviravolta no mínimo bizarra. A IGN contactou a Ubisoft para obter um comentário.

A galeria original já foi removida daquele site, mas cópias já foram arquivadas em várias plataformas de partilha de ficheiros e galerias de imagens.

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O livro de arte vazado revela vários detalhes intrigantes, incluindo designs conceptuais de figuras históricas famosas, locais chave e uma variedade de armas. Também parece sugerir possíveis spoilers para a história do Assassin's Creed Shadows. Não podemos confirmar a sua autenticidade até o lançamento do jogo, mas as imagens em circulação parecem ser legítimas.

Este vazamento surge pouco antes do lançamento agendado de Assassin's Creed Shadows a 20 de Março de 2025—após um adiamento anterior que mudou o seu lançamento de 2024 para Fevereiro.

Durante um evento de pré-visualização recente do Shadows, a IGN falou com o director do jogo Charles Benoit, que explicou que o adiamento de um mês foi principalmente para "polir" e não envolveu reformulações maiores dos sistemas. A equipa ajustou "alguns elementos no sistema de progressão para melhorar o envolvimento e o equilíbrio", acrescentou Benoit, mas a área principal que precisava de refinamento foi o sistema de parkour. Este enfrentou desafios únicos devido à arquitectura do Japão Feudal.

"A arquitectura japonesa apresenta desenhos de telhados incrivelmente complexos", disse ele. "Provavelmente os mais intrincados com que já trabalhamos, comparando com Odyssey ou Syndicate. Tivemos de desenvolver código e animações específicos para garantir transições de parkour suaves e fluidas. Esse foi um dos pontos de feedback chave que queríamos abordar, e melhorou significativamente nos últimos meses."