Rozwój Assassin's Creed Shadows , osadzony w bogatym historycznym tle feudalnej Japonii, został skrupulatnie opóźniony przez Ubisoft. Firma czekała, aż będzie mogła wykorzystać niezbędne postępy technologiczne, aby w pełni ożywić swoją wizję. Koncepcja ustanowienia gry Assassin's Creed w Japonii była od dawna ambicją dla Ubisoft, ale projekt pozostał wstrzymany, dopóki zarówno sprawność technologiczna, jak i narracja osiągnęły wysokie standardy oczekiwane od franczyzy.
W ostatnim wywiadzie Jonathan Dumont, dyrektor kreatywny, opracował decyzję Ubisoft o powstrzymaniu projektu przedwcześnie. Skoncentrowano się na osiągnięciu idealnej synergii między zaawansowaną technologią a przekonującym opowiadaniem historii, aby stworzyć doświadczenie, które spełniają spuściznę Assassin's Creed .
Ta staranna strategia podkreśla kluczowe znaczenie cieni dla Ubisoft, zwłaszcza po wyzwaniach związanych z gierami takimi jak Star Wars: Outlaws i Avatar: Frontiers of Pandora . Mając na uwadze te przeszkody, Ubisoft jest zdeterminowany, aby uniknąć dalszych niepowodzeń, co skutkuje wieloma opóźnieniami dla cieni . Opóźnienia te zostały strategicznie wykorzystane do ulepszenia mechaniki Parkour i zapewnienia, że gra osiągnie poziom polskich fanów.
Pomimo długiego oczekiwania na grę Assassin's Creed w Japonii, przyjęcie w cieniu zostało mieszane. Niektórzy fani obawiają się, że może to powtórzyć rozgrywkę poprzednich tytułów, takich jak Odyssey lub Valhalla zbyt blisko. Wprowadzenie podwójnych bohaterów, Naoe i Yasuke, wywołało również pytania o to, jak wybory graczy wpływają na narrację.
Ubisoft zapewnił fanom, że gracze będą mieli okazję w pełni doświadczyć gry z dowolną postacią, osiągając 100% ukończenie zarówno jako Naoe, jak i Yasuke. Istnieją jednak długie pytania dotyczące głębokości i rozbieżności ich indywidualnych łuków. W miarę zbliżania się daty premiery Ubisoft musi rozwiązać te obawy fanów, starając się zapewnić świeży i angażujący dodatek do cenionej franczyzy.
W przypadku Ubisoft Assassin's Creed Shadows jest kluczowym projektem mającym na celu przywrócenie zaufania do serii i zaprezentowanie poświęcenia studia na innowacje i jakość.