Die Entwicklung von Assassins Creed Shadows , die im reichen historischen Hintergrund des feudalen Japans eingestellt wurden, wurde von Ubisoft akribisch verzögert. Das Unternehmen wartete, bis sie die notwendigen technologischen Fortschritte nutzen konnten, um ihre Vision voll und ganz zum Leben zu erwecken. Das Konzept, ein Assassin's Creed -Spiel in Japan zu setzen, war für Ubisoft ein langjähriges Ehrgeiz, aber das Projekt blieb auf Eis, bis sowohl die technologische Fähigkeiten als auch die Erzählung die hohen Standards des Franchise erfüllen.
In einem kürzlichen Interview erläuterte Jonathan Dumont, der Kreativdirektor, die Entscheidung von Ubisoft, das Projekt vorzeitig zu starten. Der Fokus lag darauf, die perfekte Synergie zwischen fortschrittlicher Technologie und überzeugendes Geschichtenerzählen zu erreichen, um eine Erfahrung zu schaffen, die dem Assassin's Creed Legacy entspricht.
Diese sorgfältige Strategie unterstreicht Ubisoft die entscheidende Bedeutung von Schatten , insbesondere nach Herausforderungen mit Spielen wie Star Wars: Outlaws und Avatar: Frontiers of Pandora . Unter Berücksichtigung dieser Hürden ist Ubisoft entschlossen, weitere Rückschläge zu vermeiden, was zu mehreren Verzögerungen für Schatten führt. Diese Verzögerungen wurden strategisch eingesetzt, um die Parkour -Mechanik zu verbessern und sicherzustellen, dass das Spiel die erwartete polnische Fans erreicht.
Trotz der langen Wartezeit auf ein Assassin's Creed -Spiel, das in Japan spielt, wurde der Empfang zu Shadows gemischt. Einige Fans befürchten, dass es das Gameplay früherer Titel wie Odyssey oder Valhalla zu eng widerspiegeln könnte. Die Einführung von Dual -Protagonisten Naoe und Yasuke hat auch Fragen darüber aufgeworfen, wie die Auswahl der Spieler die Erzählung beeinflussen wird.
Ubisoft hat die Fans versichert, dass die Spieler die Möglichkeit haben werden, das Spiel mit beiden Charakteren voll und ganz zu erleben und als Naoe und Yasuke 100% abzuschließen. Es gibt jedoch Fragen zu der Tiefe und Abweichung ihrer individuellen Handlungsbögen. Wenn sich das Veröffentlichungsdatum nähert, muss Ubisoft diese Fan -Bedenken in Angriff nehmen und sich bemühen, eine frische und ansprechende Ergänzung zum geschätzten Franchise zu liefern.
Für Ubisoft ist Assassins Creed Shadows ein entscheidendes Projekt, das darauf abzielt, das Vertrauen in die Serie wiederzugeben und das Engagement des Studios für Innovation und Qualität zu präsentieren.