Trang chủ >  Tin tức >  Ubisoft trì hoãn Assassin's Creed Shadows phát hành về các vấn đề công nghệ

Ubisoft trì hoãn Assassin's Creed Shadows phát hành về các vấn đề công nghệ

Authore: LeoCập nhật:Mar 26,2025

Ubisoft trì hoãn Assassin's Creed Shadows phát hành về các vấn đề công nghệ

Sự phát triển của Assassin Creed Shadows , lấy bối cảnh lịch sử phong phú của Nhật Bản, đã bị Ubisoft trì hoãn một cách tỉ mỉ. Công ty đã chờ đợi cho đến khi họ có thể khai thác những tiến bộ công nghệ cần thiết để đưa hoàn toàn tầm nhìn của họ vào cuộc sống. Khái niệm thiết lập một trò chơi Assassin Creed ở Nhật Bản là một tham vọng lâu dài đối với Ubisoft, nhưng dự án vẫn bị trì hoãn cho đến khi cả năng lực công nghệ và câu chuyện đáp ứng các tiêu chuẩn cao dự kiến ​​của nhượng quyền thương mại.

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, Jonathan Dumont, giám đốc sáng tạo, đã xây dựng quyết định của Ubisoft để bắt đầu dự án sớm. Trọng tâm là đạt được sức mạnh tổng hợp hoàn hảo giữa công nghệ tiên tiến và cách kể chuyện hấp dẫn để tạo ra một trải nghiệm sống theo di sản của Assassin Creed .

Chiến lược cẩn thận này nêu bật tầm quan trọng quan trọng của bóng tối đối với Ubisoft, đặc biệt là sau khi đối mặt với các thử thách với các trò chơi như Star Wars: OutlawsAvatar: Frontiers of Pandora . Với những rào cản này trong tâm trí, Ubisoft quyết tâm tránh những thất bại tiếp theo, dẫn đến nhiều sự chậm trễ cho bóng tối . Những sự chậm trễ này đã được sử dụng một cách chiến lược để tăng cường cơ học parkour và đảm bảo trò chơi đạt được mức độ của người hâm mộ Ba Lan mong đợi.

Mặc dù đã chờ đợi lâu cho một trò chơi Assassin Creed được đặt tại Nhật Bản, sự tiếp nhận của Shadows đã được trộn lẫn. Một số người hâm mộ sợ rằng nó có thể lặp lại lối chơi của các tựa game trước đó như Odyssey hoặc Valhalla quá chặt chẽ. Sự ra đời của các nhân vật chính kép, Naoe và Yasuke, cũng đã đặt ra câu hỏi về cách lựa chọn người chơi sẽ ảnh hưởng đến câu chuyện.

Ubisoft đã trấn an người hâm mộ rằng người chơi sẽ có cơ hội trải nghiệm trò chơi đầy đủ với nhân vật, đạt được hoàn thành 100% với tư cách là cả Naoe và Yasuke. Tuy nhiên, có những câu hỏi kéo dài về độ sâu và sự khác biệt của các vòng cung câu chuyện cá nhân của họ. Khi ngày phát hành gần, Ubisoft phải giải quyết những mối quan tâm của người hâm mộ trong khi cố gắng cung cấp một bổ sung mới mẻ và hấp dẫn cho nhượng quyền thương mại ấp ủ.

Đối với Ubisoft, Assassin Creed Shadows là một dự án quan trọng nhằm phục hồi niềm tin vào loạt phim và thể hiện sự cống hiến của hãng phim cho sự đổi mới và chất lượng.