Feodal Japonya'nın zengin tarihi zemininde yer alan Assassin's Creed Shadows'un gelişimi Ubisoft tarafından titizlikle gecikti. Şirket, vizyonlarını tam olarak hayata geçirmek için gerekli teknolojik gelişmeleri kullanana kadar bekledi. Japonya'da bir suikastçının inanç oyunu kurma kavramı, Ubisoft için uzun süredir devam eden bir hırs oldu, ancak proje hem teknolojik yetenek hem de anlatı franchise'dan beklenen yüksek standartları karşılayana kadar beklemede kaldı.
Yakın zamanda yapılan bir röportajda, yaratıcı yönetmen Jonathan Dumont, Ubisoft'un projeye erken başlamaya devam etme kararını detaylandırdı. Odak noktası, suikastçının inanç mirasına kadar yaşayan bir deneyim yaratmak için ileri teknoloji ve zorlayıcı hikaye anlatımı arasında mükemmel bir sinerji elde etmekti.
Bu dikkatli strateji, özellikle Star Wars: Outlaws ve Avatar: Frontiers of Pandora gibi oyunlarla karşılaştıktan sonra Ubisoft'a gölgelerin kritik önemini vurgulamaktadır. Bu engeller göz önünde bulundurularak, Ubisoft daha fazla aksilikten kaçınmaya kararlıdır ve gölgeler için birden fazla gecikmeye neden olur. Bu gecikmeler stratejik olarak Parkour mekaniğini geliştirmek ve oyunun Polonyalı hayranların beklediği seviyesine ulaşmasını sağlamak için kullanıldı.
Japonya'da bir Assassin's Creed oyununun uzun süre beklemesine rağmen, Gölgelere Resepsiyon karıştı. Bazı taraftarlar, Odyssey veya Valhalla gibi önceki başlıkların oyununu çok yakından yineleyebileceğinden korkuyorlar. İkili kahramanların tanıtımı Naoe ve Yasuke, oyuncu seçimlerinin anlatıyı nasıl etkileyeceği hakkında sorular da ortaya koydu.
Ubisoft, hayranlara, oyuncuların her iki karakterle de oyunu tamamen deneyimleme fırsatına sahip olacağına ve hem Naoe hem de Yasuke olarak% 100 tamamlama sağlayacaklarından emin oldu. Yine de, bireysel hikaye yaylarının derinliği ve farklılığı hakkında devam eden sorular var. Çıkış tarihi yaklaştıkça, Ubisoft, değerli franchise'a yeni ve ilgi çekici bir katkı sağlamaya çalışırken bu fan kaygılarını ele almalıdır.
Ubisoft için, Assassin's Creed Shadows, diziye olan güveni yeniden başlatmayı ve stüdyonun yenilik ve kaliteye olan bağlılığını sergilemeyi amaçlayan önemli bir proje olarak duruyor.