Bahay >  Balita >  Ang Ubisoft ay Nag -antala ng Assassin's Creed Shadows Release sa mga isyu sa tech

Ang Ubisoft ay Nag -antala ng Assassin's Creed Shadows Release sa mga isyu sa tech

Authore: LeoUpdate:Mar 26,2025

Ang Ubisoft ay Nag -antala ng Assassin's Creed Shadows Release sa mga isyu sa tech

Ang pag -unlad ng Assassin's Creed Shadows , na nakalagay sa mayamang makasaysayang backdrop ng pyudal na Japan, ay maingat na naantala ng Ubisoft. Naghintay ang kumpanya hanggang sa maaari nilang magamit ang mga kinakailangang pagsulong sa teknolohiya upang ganap na maibuhay ang kanilang pangitain. Ang konsepto ng pagtatakda ng isang assassin's creed game sa Japan ay isang matagal na ambisyon para sa Ubisoft, ngunit ang proyekto ay nanatiling hawak hanggang sa parehong teknolohikal na katapangan at ang salaysay ay nakamit ang mataas na pamantayan na inaasahan ng prangkisa.

Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam, si Jonathan Dumont, ang creative director, ay nagpaliwanag sa desisyon ng Ubisoft na pigilan ang pagsisimula ng proyekto. Ang pokus ay sa pagkamit ng perpektong synergy sa pagitan ng advanced na teknolohiya at nakakahimok na pagkukuwento upang lumikha ng isang karanasan na nabubuhay hanggang sa pamana ng assassin .

Ang maingat na diskarte na ito ay nagtatampok ng kritikal na kahalagahan ng mga anino sa Ubisoft, lalo na pagkatapos ng pagharap sa mga hamon na may mga laro tulad ng Star Wars: Outlaws at Avatar: Mga Frontier ng Pandora . Sa isip ng mga hadlang na ito, ang Ubisoft ay tinutukoy upang maiwasan ang mga karagdagang pag -setback, na nagreresulta sa maraming mga pagkaantala para sa mga anino . Ang mga pagkaantala na ito ay madiskarteng ginagamit upang mapahusay ang mga mekanika ng parkour at matiyak na nakamit ng laro ang antas ng inaasahan ng mga tagahanga ng Poland.

Sa kabila ng mahabang paghihintay para sa isang assassin's creed game na itinakda sa Japan, ang pagtanggap sa mga anino ay halo -halong. Ang ilang mga tagahanga ay natatakot na maaari itong mag -echo ng gameplay ng mga nakaraang pamagat tulad ng Odyssey o Valhalla . Ang pagpapakilala ng dalawahang protagonista, sina Naoe at Yasuke, ay nagtaas din ng mga katanungan tungkol sa kung paano maiimpluwensyahan ng mga pagpipilian ng player ang salaysay.

Tiniyak ng Ubisoft ang mga tagahanga na ang mga manlalaro ay magkakaroon ng pagkakataon na maranasan ang laro nang ganap sa alinman sa karakter, nakamit ang 100% pagkumpleto bilang parehong NAOE at Yasuke. Gayunpaman, may mga matagal na katanungan tungkol sa lalim at pagkakaiba -iba ng kanilang mga indibidwal na arko ng kwento. Habang papalapit ang petsa ng paglabas, dapat harapin ng Ubisoft ang mga alalahanin ng fan habang nagsusumikap na maghatid ng isang sariwa at nakakaakit na karagdagan sa minamahal na prangkisa.

Para sa Ubisoft, ang Assassin's Creed Shadows ay nakatayo bilang isang mahalagang proyekto na naglalayong ibalik ang tiwala sa serye at pagpapakita ng dedikasyon ng studio sa pagbabago at kalidad.