Cyvilization 7 doświadczyło trudnej premiery Steam, a kontynuacja strategiczna zmagała się z przyciąganiem graczy od czasu premiery lutowej. Gra zyskała „mieszaną” reakcję użytkowników Steam i pomimo licznych łat od programisty Firaxis, mających na celu poprawę sytuacji, Civilization 7 ma mniej graczy na Steam niż jej poprzednicy, cywilizacja 6 , a nawet 15-letnia cywilizacja 5 .
Chociaż wydajność na Steamie jest problemem, należy zauważyć, że Civilization 7 uruchomiła się również na PlayStation, Xbox i Nintendo Switch. Wersja nadchodzącego Nintendo Switch 2, która będzie wykorzystywać nowe elementy sterujące myszy Joy-Con, wkrótce zostanie wydana. Jednak główna publiczność franczyzy pozostaje na PC, gdzie cywilizacja 7 wyraźnie walczy.
Pomimo skalistego początku gry na Steamie, dyrektor generalny Take-Two, Strauss Zelnick, wyraził swój entuzjazm dla cywilizacji 7 w wywiadzie dla IGN przed najnowszymi wynikami finansowymi firmy. Zelnick stwierdził: „Jak dotąd jestem podekscytowany Civ 7. Jednak początkowo wystąpiły pewne problemy, a nasz zespół Firaxis wykonał świetną robotę, zajmując się tymi problemami. Jest więcej pracy. Jestem optymistą, że praca zostanie wykonana i będzie pasować do konsumentów, a ostatecznie, że mamy bardzo udany tytuł w naszych rękach”.
Zelnick podkreślił historię franczyzy cywilizacji długiego cyklu sprzedaży, co sugeruje, że cywilizacja 7 prawdopodobnie będzie zgodna z tym wzorem. Zauważył: „Historia wszystkich wydań cywilizacji polega na tym, że początkowo niektóre zmiany, które dokonujemy konsternacji wśród naszych konsumentów, ponieważ tak bardzo uwielbiają franczyzę cywilizacyjną. A potem ludzie zdają sobie sprawę, och, to naprawdę poprawa i przez długi cykl sprzedaży, naprawdę dobrze.
Ranking każdą grę cywilizacyjną
Podczas premiery Civilization 7 gracze wyrazili obawy dotyczące interfejsu użytkownika, braku różnorodności map i braku niektórych oczekiwanych funkcji. Komentarze Zelnicka na temat początkowej nerwowości hardcore civ graczy prawdopodobnie odnoszą się do znaczących zmian Firaxis w grze.
Pełna kampania w cywilizacji 7 obejmuje trzy wieki: starożytność, eksplorację i nowoczesne. Po zakończeniu wieku wszyscy gracze i przeciwnicy AI jednocześnie przechodzą przejście wieku. Podczas tego przejścia gracze wybierają nową cywilizację z nowej epoki, aby reprezentować swoje imperium, wybierają, które spuścizny zachować, i są świadkami ewolucji świata gry. Ten system jest nowatorskim dodatkiem do serii cywilizacji, a Zelnick jest przekonany, że fani z czasem go docenią.
Podstawa nie ujawniła jeszcze danych sprzedaży dla cywilizacji 7, ale w swoim raporcie finansowym firma wspomniała o wysiłkach na rzecz rozszerzenia odbiorców gry. Obejmuje to niedawne uruchomienie Civilization 7 VR dla Meta Quest 3 i 3s, a także nadchodzący port Nintendo Switch 2.