《文明7》在Steam上经历了挑战性的发射,自2月份发行以来,《策略》续集努力吸引了球员。该游戏吸引了Steam用户的“混合”反应,尽管开发人员Firaxis旨在改善这种情况,但文明7在Steam上的玩家少于其前任,文明6 ,甚至15岁的文明5 。
尽管蒸汽的性能是一个令人担忧的问题,但必须指出的是,文明7也在PlayStation,Xbox和Nintendo Switch上启动。即将推出的Nintendo Switch 2的版本,该版本将尽快发布新的Joy-Con鼠标控件。但是,特许经营的核心受众仍留在PC上,那里的文明7显然在挣扎。
尽管比赛在Steam上的艰难开局,但Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick在该公司最新的财务业绩之前对IGN的一次采访中表示了对文明7的热情。 Zelnick说:“到目前为止,我对Civ 7感到非常兴奋。但是,最初有一些问题,我们的Firaxis团队在解决这些问题方面做得很好。还有更多的工作要做。我乐观地做了工作,将完成工作并适合消费者,最终我们在我们手上有一个非常成功的标题。”
泽尼克(Zelnick)强调了文明特许经营的历史是长期销售周期,这表明文明7可能会遵循这种模式。他指出:“所有文明发行的历史最初是,我们在消费者中引起的某些变化是因为他们非常热爱文明的特许经营权。
排名每个文明游戏
在《文明7》的发布时,玩家对用户界面,缺乏地图的多样性以及缺乏某些预期功能表示担忧。 Zelnick对铁杆CIV玩家最初紧张的评论可能是指游戏中实施的重大变化。
文明的完整运动跨越了三个年龄:古代,探索和现代。年龄结束后,所有球员和人工智能对手都会同时进行年龄过渡。在此过渡期间,玩家从新时代选择了一个新的文明来代表他们的帝国,选择要保留的遗产,并见证了游戏世界的发展。该系统是文明系列的新颖补充,Zelnick充满信心,随着时间的流逝,粉丝会成长为欣赏它。
Take-Two尚未披露文明7的销售数据,但在其财务报告中,该公司提到了扩大游戏受众的努力。这包括最近推出了Meta Quest 3和3s的文明7 VR,以及Nintendo Switch 2的即将到来的港口。