Civilization 7 hat einen herausfordernden Start in Steam erlebt, wobei die Fortsetzung der Strategie seit seiner Veröffentlichung im Februar die Spieler anzieht, um Spieler anzulocken. Das Spiel hat eine "gemischte" Reaktion von Dampfnutzern erhalten, und trotz zahlreicher Patches des Entwicklers Firaxis, die auf die Verbesserung der Situation abzielten, hat Civilization 7 weniger Spieler als seine Vorgänger, Civilization 6 und sogar die 15-jährige Zivilisation 5 .
Während die Leistung bei Steam ein Problem ist, ist es wichtig zu beachten, dass Civilization 7 auch auf PlayStation, Xbox und Nintendo Switch gestartet wurde. Eine Version für den kommenden Nintendo Switch 2, der die neuen Joy-Con-Maus-Steuerelemente verwenden wird, soll in Kürze veröffentlicht werden. Das Kernpublikum des Franchise bleibt jedoch auf dem PC, wo die Zivilisation 7 eindeutig zu kämpfen hat.
Trotz des Rocky-Starts des Spiels bei Steam drückte der CEO von Take-Two, Strauss Zelnick, in einem Interview mit IGN vor den jüngsten Finanzergebnissen des Unternehmens seine Begeisterung für die Zivilisation 7 aus. Zelnick erklärte: "Ich bin bisher von Civ 7 begeistert. Es gab jedoch anfangs einige Probleme, und unser Team bei Firaxis hat großartige Arbeit geleistet, um diese Probleme anzugehen. Es gibt mehr Arbeit. Ich bin optimistisch, dass die Arbeit erledigt wird und entspricht den Verbrauchern und letztendlich, dass wir einen sehr erfolgreichen Titel in den Händen haben."
Zelnick hob die Geschichte der Zivilisation Franchise in der Geschichte eines langen Verkaufszyklus hervor, was darauf hindeutet, dass die Zivilisation 7 dieses Muster wahrscheinlich folgen würde. Er bemerkte: "Die Geschichte aller Zivilisationsveröffentlichungen ist, dass zunächst einige der Veränderungen, die wir bei unseren Verbrauchern Ursache vornehmen, so sehr die Leute so sehr lieben, dass dies wirklich eine Verbesserung ist, und über einen langen Verkaufszyklus. Wir haben wirklich gut, was wir uns an diejenigen, die uns teilweise angehört haben.
Rang jedes Zivilisationsspiel
Beim Start von Civilization 7 äußerten die Spieler Bedenken hinsichtlich der Benutzeroberfläche, mangelnder Kartenvielfalt und dem Fehlen bestimmter erwarteter Merkmale. Zelnicks Kommentare zu der anfänglichen Nervosität von Hardcore -Civ -Spielern beziehen sich wahrscheinlich auf die wesentlichen Änderungen, die Firaxis im Spiel implementiert haben.
Eine vollständige Kampagne in der Zivilisation 7 erstreckt sich über drei Altersgruppen: Antike, Erkundung und modern. Sobald im Alter abgeschlossen ist, werden alle Spieler und KI -Gegner gleichzeitig einen Altersübergang unterzogen. Während dieses Übergangs wählen die Spieler eine neue Zivilisation aus dem neuen Zeitalter, um ihr Imperium zu vertreten, welche Vermächtnisse zu behalten sind, und Zeuge der Entwicklung der Spielwelt. Dieses System ist eine neuartige Ergänzung der Zivilisationserie, und Zelnick ist zuversichtlich, dass die Fans sie im Laufe der Zeit schätzen werden.
Take-Two hat Verkaufszahlen für die Zivilisation 7 noch nicht bekannt gegeben, aber in seinem Finanzbericht erwähnte das Unternehmen die Bemühungen, das Publikum des Spiels zu erweitern. Dies beinhaltet die jüngste Einführung von Civilization 7 VR für Meta Quest 3 und 3s sowie den bevorstehenden Port für den Nintendo Switch 2.