>  訊息 >  “儘管在Steam上,Civ 6和5的較高比賽率高為6和5,但Take-Two的Strauss Zelnick對文明7感到興奮”

“儘管在Steam上,Civ 6和5的較高比賽率高為6和5,但Take-Two的Strauss Zelnick對文明7感到興奮”

Authore: Layla更新:May 26,2025

《文明7》在Steam上經歷了挑戰性的發射,自2月份發行以來,《策略》續集努力吸引了球員。該遊戲吸引了Steam用戶的“混合”反應,儘管開發人員Firaxis旨在改善這種情況,但文明7在Steam上的玩家少於其前任,文明6 ,甚至15歲的文明5

儘管蒸汽的性能是一個令人擔憂的問題,但必須指出的是,文明7也在PlayStation,Xbox和Nintendo Switch上啟動。即將推出的Nintendo Switch 2的版本,該版本將盡快發布新的Joy-Con鼠標控件。但是,特許經營的核心受眾仍留在PC上,那裡的文明7顯然在掙扎。

儘管比賽在Steam上的艱難開局,但Take-Two的首席執行官Strauss Zelnick在該公司最新的財務業績之前對IGN的一次採訪中表示了對文明7的熱情。 Zelnick說:“到目前為止,我對Civ 7感到非常興奮。但是,最初有一些問題,我們的Firaxis團隊在解決這些問題方面做得很好。還有更多的工作要做。我樂觀地做了工作,將完成工作並適合消費者,最終我們在我們手上有一個非常成功的標題。”

澤尼克(Zelnick)強調了文明特許經營的歷史是長期銷售週期,這表明文明7可能會遵循這種模式。他指出:“所有文明發行的歷史最初是,我們在消費者中引起的某些變化是因為他們非常熱愛文明的特許經營權。

排名每個文明遊戲

在《文明7》的發佈時,玩家對用戶界面,缺乏地圖的多樣性以及缺乏某些預期功能表示擔憂。 Zelnick對鐵桿CIV玩家最初緊張的評論可能是指遊戲中實施的重大變化。

文明的完整運動跨越了三個年齡:古代,探索和現代。年齡結束後,所有球員和人工智能對手都會同時進行年齡過渡。在此過渡期間,玩家從新時代選擇了一個新的文明來代表他們的帝國,選擇要保留的遺產,並見證了遊戲世界的發展。該系統是文明系列的新穎補充,Zelnick充滿信心,隨著時間的流逝,粉絲會成長為欣賞它。

Take-Two尚未披露文明7的銷售數據,但在其財務報告中,該公司提到了擴大遊戲受眾的努力。這包括最近推出了Meta Quest 3和3s的文明7 VR,以及Nintendo Switch 2的即將到來的港口。