Civilization 7 a connu un lancement difficile sur Steam, avec la suite de stratégie pour attirer des joueurs depuis sa sortie en février. Le jeu a suscité une réaction «mitigée» des utilisateurs de vapeur, et malgré de nombreux correctifs du développeur Firaxis visant à améliorer la situation, Civilization 7 a moins de joueurs sur Steam que ses prédécesseurs, Civilization 6 et même la civilisation de 15 ans 5 .
Bien que les performances sur Steam soient une préoccupation, il est important de noter que Civilization 7 a également lancé sur PlayStation, Xbox et Nintendo Switch. Une version pour le prochain Nintendo Switch 2, qui utilisera les nouvelles commandes de souris Joy-Con, devrait bientôt sortir. Cependant, le principal public de la franchise reste sur PC, où la civilisation 7 est clairement en difficulté.
Malgré le début rocheux du jeu sur Steam, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a exprimé son enthousiasme pour Civilization 7 dans une interview avec IGN avant les derniers résultats financiers de la société. Zelnick a déclaré: "Je suis ravi de Civ 7 jusqu'à présent. Cependant, il y a eu des problèmes au départ, et notre équipe de Firaxis a fait un excellent travail pour résoudre ces problèmes. Il y a plus de travail à faire. Je suis optimiste que le travail sera fait et conviendra aux consommateurs, et en fin de compte que nous avons un titre très réussi entre nos mains."
Zelnick a souligné l'histoire de la franchise de civilisation d'avoir un long cycle de vente, suggérant que la civilisation 7 suivrait probablement ce modèle. Il a noté: "L'histoire de toutes les versions de la civilisation est qu'au départ certains des changements que nous apportons provoquant la consternation parmi nos consommateurs parce qu'ils aiment tellement la franchise de civilisation. Et puis les gens réalisent, oh, c'est vraiment une amélioration et sur un long cycle de vente, nous avons très bien.
Classer chaque jeu de civilisation
Lors du lancement de Civilization 7, les joueurs ont exprimé des préoccupations concernant l'interface utilisateur, un manque de variété de carte et l'absence de certaines fonctionnalités attendues. Les commentaires de Zelnick sur la nervosité initiale des joueurs Civ hardcore se réfèrent probablement aux changements importants que les firaxis mis en œuvre dans le jeu.
Une campagne complète dans la civilisation 7 s'étend sur trois âges: l'antiquité, l'exploration et moderne. Une fois l'âge terminé, tous les joueurs et les adversaires de l'IA subissent une transition d'âge simultanément. Au cours de cette transition, les joueurs sélectionnent une nouvelle civilisation du nouvel âge pour représenter leur empire, choisissez les héritages à conserver et assister à l'évolution du monde du jeu. Ce système est un nouvel ajout à la série Civilization, et Zelnick est convaincu que les fans grandiront pour l'apprécier au fil du temps.
Take-Two n'a pas encore divulgué des chiffres de vente pour Civilization 7, mais dans son rapport financier, la société a mentionné les efforts pour étendre le public du jeu. Cela comprend le récent lancement de Civilization 7 VR pour Meta Quest 3 et 3S, ainsi que le port à venir du Nintendo Switch 2.