Dom >  Aktualności >  Activision potwierdza użycie generatywnej sztucznej inteligencji w Call of Duty: Black Ops 6 wśród kontrowersji

Activision potwierdza użycie generatywnej sztucznej inteligencji w Call of Duty: Black Ops 6 wśród kontrowersji

Authore: AllisonAktualizacja:Apr 19,2025

Activision, deweloper za Call of Duty, ostatecznie potwierdził użycie generatywnej sztucznej inteligencji w tworzeniu treści Black Ops 6, potwierdzając podejrzenia, które powstały wśród fanów trzy miesiące temu. Kontrowersje rozpoczęły się od ponownie załadowanej aktualizacji sezonu 1 w grudniu, kiedy gracze zauważyli kilka znaków wskazujących na wykorzystanie sztucznej inteligencji na ekranach ładowania gry, kartach telefonicznych i sztuce objaśniającej wydarzeń społecznościowych zombie.

Centralnym punktem luzu wentylatora był ekran załadunku z Zombie Santa lub „Necroclaus”, który wydawał się przedstawiać nieumarłych Świąt Ojca Bożego Narodzenia sześcioma palcami-powszechny błąd na obrazach generowanych przez AI, szczególnie gdy dokładne renderowanie rąk.

Ekran ładowania „Necroclaus” Black Ops 6. Obraz Kredyt: Publikowanie Activision.
Ekran ładowania „Necroclaus” Black Ops 6. Obraz Kredyt: Publikowanie Activision.

Kolejny obraz pokazał rękawiczkę na wydarzenie społeczności Zombie, które wydawało się mieć sześć palców i bez kciuka, wskazując na obecność do siedmiu cyfr. Doprowadziło to do głębszej kontroli innych zdjęć w Black Ops 6, co skłoniło dyskusje w społeczności Call of Duty.

Centralny obraz zawiera rękawiczkę z kilkoma dziwnymi rzeczami. Obraz Kredyt: Publikowanie Activision.
Centralny obraz zawiera rękawiczkę z kilkoma dziwnymi rzeczami. Obraz Kredyt: Publikowanie Activision.

Redditor Shaun_ladee podkreślił nieprawidłowości w trzech obrazach z płatnych wiązek, co dodatkowo sugeruje użycie generatywnej sztucznej inteligencji. Fani zażądali przejrzystości Activision, szczególnie w zakresie ART w płatnych pakietach. Zgodnie z nowymi regułami ujawnienia AI na Steamie, Activision dodał ogólne oświadczenie o ujawnieniu Black Ops 6, stwierdzając: „Nasz zespół używa generatywnych narzędzi AI, aby pomóc w opracowaniu niektórych zasobów w grze”.

W lipcu Wired poinformował, że Activision sprzedał „kosmetykę generowaną przez AI” dla Call of Duty: Modern Warfare 3, szczególnie powiązana z pakietem gniewu Yokai wydanego w grudniu 2023 r.. Ten pakiet, który kosztował 1500 punktów dorsza (około 15 USD), nie ujawniło użycia AI. W raporcie podkreślił również, że Microsoft, który nabył Activision Blizzard za 69 miliardów dolarów, zwolnił 1900 pracowników gier wkrótce po tej sprzedaży, a artyści 2D są podobno zastąpieni przez AI.

Anonimowy artysta aktywności powiedział Wiredowi , że wielu artystów 2D zostało zwolnionych, a pozostali artyści koncepcyjni byli zmuszeni do korzystania z AI w swojej pracy. Twierdziono, że pracownicy musieli uczestniczyć w sesjach szkoleniowych AI, przy czym użycie AI było silnie promowane w całej firmie.

Generative AI stała się kontrowersyjnym tematem gier wideo i branż rozrywkowych, które w ostatnich latach odnotowały znaczące zwolnienia. Krytycy wzbudzili obawy dotyczące problemów etycznych i praw, a także jakości treści generowanych przez AI. Przykładem jest eksperymentalna gra studiów słów kluczowych, która nie powiodła się z powodu niezdolności AI do skutecznego zastąpienia ludzkiego talentu.