Call of Dutyの開発者であるActivisionは、Black Ops 6のコンテンツの作成における生成AIの使用を最終的に認め、3か月前にファンの間で生じた疑いを確認しました。この論争は、12月にシーズン1リロードアップデートから始まりました。プレイヤーは、ゾンビコミュニティイベントのためのゲームのロード画面、コーリングカード、および説明アートでのAIの使用を指すいくつかの兆候を発見しました。
ファンバックラッシュの焦点は、ゾンビサンタまたは「ネクロクラウス」をフィーチャーしたロード画面でした。これは、6つの指でアンデッドの父のクリスマスを描いているように見えました。

別の画像は、ゾンビコミュニティイベントの手袋をはめた手を紹介しました。これには、6本の指と親指がないように見え、最大7桁の存在を示唆しています。これにより、Black Ops 6の他の画像がより深く精査され、Call of Duty Community内での議論が促されました。

Redditor Shaun_ladeeは、有料バンドルの3つの画像の不規則性を強調し、生成AIの使用をさらに示唆しています。ファンは、特に有料バンドルのアートに関して、Activisionから透明性を要求しました。 Steamに関する新しいAI開示規則に従って、ActivisionはBlack Ops 6に一般的な開示声明を追加し、「私たちのチームは生成AIツールを使用してゲーム内資産の開発を支援します」と述べています。
7月、 Wiredは、ActivisionがCall of Duty:Modern Warfare 3のために「AI生成化粧品」を販売したと報告しました。これは、2023年12月にリリースされたYokaiのWrath Bundleに特にリンクしています。報告書はまた、Activision Blizzardを690億ドルで買収したMicrosoftがこの販売直後に1,900人のゲームスタッフを解雇し、2DアーティストがAIに取って代わられたことを強調した。
匿名のActivisionアーティストは、多くの2Dアーティストが解雇され、残りのコンセプトアーティストが作品でAIを使用することを強いられたとWiredに語った。従業員はAIトレーニングセッションに参加する必要があり、AIの使用は会社全体で大幅に昇進していると言われています。
生成AIは、ビデオゲームやエンターテイメント業界で論争の多いトピックになりました。批評家は、倫理的および権利の問題、およびAIが生成されたコンテンツの質について懸念を提起しました。例は、キーワードスタジオの実験ゲームであり、AIが人間の才能を効果的に置き換えることができないために失敗しました。