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A Activision confirma o uso de IA generativa em Call of Duty: Black Ops 6 em meio à controvérsia

Authore: AllisonAtualizar:Apr 19,2025

A Activision, o desenvolvedor por trás de Call of Duty, finalmente reconheceu o uso de IA generativa na criação do conteúdo da Black Ops 6, confirmando suspeitas que surgiram entre os fãs há três meses. A controvérsia começou com a atualização recarregada da primeira temporada em dezembro, quando os jogadores avistaram vários sinais apontando para o uso da IA ​​nas telas de carregamento do jogo, cartões de chamada e arte explicativa para eventos da comunidade de zumbis.

O ponto focal da reação dos fãs era uma tela de carregamento com Zombie Santa, ou 'Necroclaus', que parecia retratar o Pai morto-vivo Natal com seis dedos-um erro comum em imagens geradas pela AI, principalmente quando se trata de renderizar as mãos com precisão.

Tela de carregamento 'Necroclaus' da Black Ops 6. Crédito da imagem: Activision Publishing.
Tela de carregamento 'Necroclaus' da Black Ops 6. Crédito da imagem: Activision Publishing.

Outra imagem mostrou uma mão enluvada para um evento da comunidade de zumbis, que parecia ter seis dedos e sem polegar, sugerindo a presença de até sete dígitos. Isso levou a um escrutínio mais profundo de outras imagens no Black Ops 6, provocando discussões na comunidade Call of Duty.

A imagem central inclui uma mão enluvada com algumas coisas estranhas acontecendo. Crédito da imagem: Activision Publishing.
A imagem central inclui uma mão enluvada com algumas coisas estranhas acontecendo. Crédito da imagem: Activision Publishing.

O Redditor Shaun_ladee destacou irregularidades em três imagens de pacotes pagos, sugerindo ainda mais o uso de IA generativa. Os fãs exigiram transparência da Activision, especialmente em relação à arte em pacotes pagos. Após as novas regras de divulgação da IA ​​sobre o Steam, a Activision adicionou uma declaração geral de divulgação ao Black Ops 6, afirmando: "Nossa equipe usa ferramentas generativas de IA para ajudar a desenvolver alguns ativos no jogo".

Em julho, a Wired informou que a Activision havia vendido um "cosmético gerado pela IA" para Call of Duty: Modern Warfare 3, especificamente ligado ao pacote de ira do Yokai, lançado em dezembro de 2023. Este pacote, que custou 1.500 pontos de bacalhau (aproximadamente US $ 15), não divulgou o uso da IA. O relatório também destacou que a Microsoft, que adquiriu a Activision Blizzard por US $ 69 bilhões, demitiu 1.900 funcionários de jogos logo após essa venda, com artistas 2D sendo substituídos pela IA.

Um artista da Activision Anonymous disse à Wired que muitos artistas 2D foram demitidos, e os restantes artistas conceituais foram obrigados a usar a IA em seu trabalho. Alega -se que os funcionários foram obrigados a participar de sessões de treinamento de IA, com o uso de IA sendo fortemente promovido em toda a empresa.

A IA generativa se tornou um tópico controverso nas indústrias de videogame e entretenimento, que tiveram demissões significativas nos últimos anos. Os críticos levantaram preocupações sobre questões éticas e de direitos, bem como a qualidade do conteúdo gerado pela IA. Um exemplo é o jogo experimental do Keywords Studios, que falhou devido à incapacidade da IA ​​de substituir o talento humano de maneira eficaz.