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Activision confirme l'utilisation de l'IA générative dans Call of Duty: Black Ops 6 au milieu de la controverse

Authore: AllisonMise à jour:Apr 19,2025

Activision, le développeur derrière Call of Duty, a finalement reconnu l'utilisation de l'IA générative dans la création du contenu de Black Ops 6, confirmant les soupçons qui sont apparus parmi les fans il y a trois mois. La controverse a commencé avec la mise à jour rechargée de la saison 1 en décembre, lorsque les joueurs ont repéré plusieurs signes pointant vers une utilisation de l'IA dans les écrans de chargement du jeu, les cartes d'appel et l'art explicatif pour les événements communautaires de Zombies.

Le point focal des contrecoups des ventilateurs était un écran de chargement avec Zombie Santa, ou «Necroclaus», qui semblait représenter le Père Noël mort avec six doigts - une erreur courante dans les images générées par l'AI, en particulier lorsqu'il s'agit de rendre avec précision les mains.

Écran de chargement «Necroclaus» de Black Ops 6. Crédit d'image: Activision Publishing.
Écran de chargement «Necroclaus» de Black Ops 6. Crédit d'image: Activision Publishing.

Une autre image a présenté une main gantée pour un événement communautaire Zombies, qui semblait avoir six doigts et pas de pouce, faisant allusion à la présence de sept chiffres. Cela a conduit à un examen plus approfondi des autres images dans Black Ops 6, provoquant des discussions au sein de la communauté Call of Duty.

L'image centrale comprend une main gantée avec des choses étranges qui se passent. Crédit d'image: Activision Publishing.
L'image centrale comprend une main gantée avec des choses étranges qui se passent. Crédit d'image: Activision Publishing.

Redditor Shaun_ladee a souligné les irrégularités dans trois images de faisceaux payants, suggérant en outre l'utilisation de l'IA générative. Les fans ont exigé la transparence d'Activision, en particulier concernant l'art dans les faisceaux payants. Après de nouvelles règles de divulgation d'IA sur Steam, Activision a ajouté une déclaration générale de divulgation à Black Ops 6, déclarant: «Notre équipe utilise des outils d'IA génératifs pour aider à développer certains actifs en jeu.»

En juillet, Wired a rapporté qu'Activision avait vendu un "cosmétique généré par l'AI" pour Call of Duty: Modern Warfare 3, spécifiquement lié au bundle de colère du Yokai sorti en décembre 2023. Ce paquet, qui a coûté 1500 points de morue (environ 15 $), n'a pas divulgué l'utilisation de l'IA. Le rapport a également souligné que Microsoft, qui a acquis Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars, a licencié 1 900 membres du personnel de jeu peu de temps après cette vente, les artistes 2D auraient été remplacés par l'IA.

Un artiste Anonymous Activision a déclaré à Wired que de nombreux artistes 2D avaient été licenciés et que les artistes conceptuels restants étaient obligés d'utiliser l'IA dans leur travail. Il a été allégué que les employés devaient participer aux séances de formation de l'IA, l'utilisation de l'IA étant fortement promue dans toute l'entreprise.

L'IA générative est devenue un sujet controversé dans les industries du jeu vidéo et du divertissement, qui ont connu des licenciements importants ces dernières années. Les critiques ont soulevé des préoccupations sur les questions éthiques et des droits, ainsi que la qualité du contenu généré par l'IA. Un exemple est le jeu expérimental de Keywordwords Studios, qui a échoué en raison de l'incapacité de l'IA à remplacer efficacement les talents humains.