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닌텐도 스위치 2 '게임챗' 하드웨어 부담, 최종 스펙 확정

Authore: Connor업데이트:Jan 14,2026

디지털 파운드리의 기술 분석으로 닌텐도 스위치 2의 최종 사양이 공개되었으며, 보고된 바에 따르면 게임챗 기능이 상당한 시스템 자원을 소모해 개발자들의 우려를 불러일으킬 만큼이라고 전했습니다.

닌텐도의 최근 다이렉트 프레젠테이션에서 회사는 스위치 2의 게임챗 기능을 선보였으며, 새로운 조이콘의 C 버튼을 눌러 활성화됩니다.

이 소셜 기능은 플레이어들이 서로 다른 타이틀에서 상대방의 게임 플레이를 관전할 수 있게 하며, 선택적으로 카메라 피드를 활성화할 수 있습니다. 통합 마이크는 다양한 게임 환경에서 일관된 성능을 보여줍니다. 다기능 멀티플레이어 허브로 설계된 이 C-버튼 인터페이스는 닌텐도가 수년 만에 선보이는 가장 획기적인 온라인 혁신이 될 수 있습니다.

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디지털 파운드리에 따르면, 닌텐도는 개발자들에게 API 지연 시간이나 캐시 성능과 같은 실제 시스템 영향을 재현하는 전용 게임챗 시뮬레이션 도구를 제공합니다. 이를 통해 라이브 멀티플레이어 세션 없이도 테스트가 가능합니다.

기술 팀은 최종 사용자가 게임챗이 활성화된 상태에서 성능 변동을 경험할 수 있는지에 대해 의문을 제기합니다. 시스템 자원 할당은 이론적으로 이를 방지해야 하지만, 닌텐도의 에뮬레이션 도구는 개발자들이 측정 가능한 오버헤드를 고려해야 함을 시사합니다.

디지털 파운드리가 지적했듯이: "게임챗의 잠재적 성능 영향은, 특히 개발자들의 우려를 고려할 때 면밀한 검토가 필요합니다." 최종 검증은 스위치 2가 6월 5일에 출시될 때까지 기다려야 합니다.

그들의 심층 분석은 또한 스위치 2가 시스템 기능을 위해 3GB의 메모리를 확보하여 게임에 사용 가능한 9GB를 남긴다는 것을 확인했는데, 이는 오리지널 스위치의 0.8GB/3.2GB 할당에서 크게 업그레이드된 수치입니다. 모든 콘솔과 마찬가지로, 스위치 2도 시스템 운영을 위해 GPU 자원의 일부를 따로 확보합니다.

닌텐도 스위치 2 하드웨어 갤러리

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새로운 7.9인치 LCD 디스플레이는 1080p 해상도로 와이드 컬러 영역을 커버하며, 이전 모델들인 오리지널 스위치(6.2인치), OLED 모델(7인치), 라이트 버전(5.5인치)을 능가합니다.

HDR10 지원과 120Hz VRR 기능을 통해 호환 게임들은 120fps 재생을 달성할 수 있습니다. 독킹 시 NVIDIA의 맞춤형 프로세서로 구동되어 4K 게임을 60fps로, 또는 1080p/1440p를 120fps로 즐길 수 있습니다.

디지털 파운드리의 포괄적인 보고서에는 탐구할 가치가 있는 추가 기술적 통찰이 담겨 있습니다.