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Sandfall Interactive는 전 플랫폼에서 평론가들의 찬사를 받은 RPG
주요 게임 밸런스 조정
업데이트는 특히 메달럼(Medalum) 검과 스탕달(Stendhal) 기술을 활용한 마엘의 강력했던 비르투오즈(Virtuose) 스텐스 빌드를 개선했습니다. 이 빌드는 이전에는 수십 억의 피해를 입힐 수 있었습니다. 개발자들은 최종 밸런스 조정 시 버프를 "분명히 과도하게 적용했다"고 인정했으며, 이로 인해 해당 빌드가 지나치게 우세해졌습니다.
Sandfall은 "우리는 여전히 강력한 빌드로 플레이하는 경험을 제공하기를 원합니다."라고 설명하며, "하지만 스탕달이 전투를 너무 쉽게 무력화시켰습니다."라고 덧붙였습니다. 이제 이 기술의 피해량은 40% 감소했지만 핵심 기능은 유지됩니다.
기술적 개선 사항
패치는 다음과 같은 여러 가지 기술적 문제를 해결했습니다:
- Steam Deck 인터페이스 문제
- 초광폭 해상도 호환성
- 마우스/키보드 조작 반응 속도
- 다양한 환경 충돌 버그
출시 후 성공
Bethesda의 <오블리비언 리마스터드>와 함께 Game Pass에 동시 출시되었음에도 불구하고,
버전 1.2.3 패치 하이라이트
- 메달럼의 루미나(Lumina)가 모든 피해 유형을 잘못 두 배로 증가시키는 문제 수정
- 리슬림(Lithelim)과 블리즈존(Blizzon) 무기의 속성 스케일 조정
- 진행을 방해하던 여러 버그 해결
- 모든 플랫폼에서 UI 기능 개선
전체 패치는 Sandfall이 도전적이면서도 보람 있는 전투 경험을 유지하면서 히트작의 완성도를 높이는 데 집중하고 있음을 보여줍니다.