首页 >  新闻 >  任天堂Switch 2性能因游戏语音功能承压,最终规格敲定

任天堂Switch 2性能因游戏语音功能承压,最终规格敲定

Authore: Connor更新日期:Jan 14,2026

Digital Foundry 的技术分析揭示了任天堂 Switch 2 的最终规格,并指出据报道,GameChat 功能会消耗大量系统资源——足以引起开发者的担忧。

在任天堂最近的直面会演示中,该公司展示了 Switch 2 的 GameChat 功能,通过按下新款 Joy-Con 的 C 键即可激活

这项社交功能允许玩家在不同游戏间互相观战,并可选择开启摄像头画面。其集成的麦克风在各种游戏环境中都表现出稳定的性能。作为多功能多人游戏中心设计的这个 C 键界面,可能成为任天堂多年来最具变革性的在线创新。

播放

据 Digital Foundry 称,任天堂向开发者提供了专门的 GameChat 模拟工具,可以模拟 API 延迟和缓存性能等真实世界的系统影响。这使得无需进行实际多人联机即可进行测试。

技术团队质疑,最终用户在启用 GameChat 时是否会体验到性能变化。虽然理论上系统资源分配应该能防止这种情况,但任天堂的模拟工具表明,开发者需要考虑可测量的系统开销。

正如 Digital Foundry 所观察到的:"GameChat 对性能的潜在影响值得仔细研究,尤其是考虑到开发者的担忧。"最终验证必须等到 Switch 2 于 6 月 5 日发布。

他们的深入分析还证实,Switch 2 为系统功能预留了 3GB 内存,为游戏留下 9GB 可用空间——这比初代 Switch 的 0.8GB/3.2GB 分配方案有了显著升级。与所有游戏机一样,Switch 2 会保留部分 GPU 资源用于系统操作。

任天堂 Switch 2 硬件图集

查看 91 张图片

新的 7.9 英寸 LCD 显示屏覆盖广色域,分辨率为 1080p,超越了其前代产品:初代 Switch(6.2 英寸)、OLED 型号(7 英寸)和 Lite 版本(5.5 英寸)。

凭借 HDR10 支持和 120Hz VRR 能力,兼容的游戏可以实现 120fps 播放。在底座模式下,借助 NVIDIA 定制处理器,可实现 4K 60fps 或 1080p/1440p 120fps 的游戏体验。

Digital Foundry 的全面报告还包含更多值得探讨的技术细节。