다가오는 어쌔신 크리드 섀도우에 관한 새로운 세부 정보가 아트북 유출로 인해 온라인에 공개되었습니다. 이 아트북은 성인 콘텐츠로 알려진 웹사이트에서 처음 공유된 것으로 전해집니다.
r/GamingLeaksAndRumours에서 강조된 대로, "The Art of Assassin's Creed Shadows"라는 제목의 디지털 아트북이 인터넷에서 빠르게 확산되고 있습니다. 이 아트북에는 차기 어쌔신 크리드 타이틀에 관한 컨셉 아트, 개발자 코멘트, 비하인드 스토리 정보 등 수백 페이지 분량의 내용이 담겨 있습니다.
유출 자체도 주목할 만하지만, 해당 레딧 스레드는 이 자료가 원래 헨타이 호스팅 플랫폼에 등장했다고 주장합니다. 이는 적어도 기이한 반전이라고 할 수 있습니다. IGN은 이에 대한 코멘트를 위해 유비소프트에 연락을 취했습니다.
원본 갤러리는 해당 사이트에서 삭제되었지만, 다양한 파일 공유 플랫폼과 이미지 갤러리에 사본들이 이미 보관되어 있습니다.
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유출된 아트북은 유명 역사적 인물들의 컨셉 디자인, 주요 장소, 다양한 무기 등 몇 가지 흥미로운 세부 정보를 드러냈습니다. 또한 어쌔신 크리드 섀도우 스토리라인의 잠재적 스포일러를 암시하는 것으로 보입니다. 게임이 출시되기 전까지는 그 진위를 확인할 수 없지만, 유포되는 이미지들은 진품처럼 보입니다.
이번 유출은 어쌔신 크리드 섀도우의 예정된 출시일인 2025년 3월 20일 직전에 발생했습니다. 이는 이전에 2024년에서 2월로 출시가 연기된 지연 이후에 일어난 일입니다.
최근 열린 섀도우 시연회에서 IGN은 게임 디렉터 Charles Benoit와 이야기를 나누었는데, 그는 약 한 달간의 지연이 주로 "다듬기"를 위한 것이며 주요 시스템 개편과는 무관하다고 설명했습니다. Benoit는 추가로 팀이 "몰입감을 높이고 균형을 개선하기 위해 진행 시스템의 일부 요소를 조정했다"고 말했지만, 다듬어야 할 주요 영역은 파쿠르 시스템이었습니다. 이 시스템은 feudal Japan의 건축 양식으로 인해 독특한 도전에 직면했습니다.
그는 "일본 건축은 엄청나게 복잡한 지붕 디자인을 특징으로 합니다."라고 말했습니다. "아마도 오디세이나 신디케이트와 비교했을 때 우리가 작업한 가장 정교한 디자인일 것입니다. 우리는 매끄럽고 유연한 파쿠르 전환을 보장하기 위해 특정 코드와 애니메이션을 개발해야 했습니다. 이것이 우리가 해결하고자 했던 핵심 피드백 중 하나였으며, 최근 몇 달 동안 크게 개선되었습니다."