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Call of Duty Studio는 멀티 플레이어 개발 디렉터를 잃습니다

Authore: Peyton업데이트:Feb 27,2025

Call of Duty Studio는 멀티 플레이어 개발 디렉터를 잃습니다

15 년 임기 후 Call of Duty의 멀티 플레이어 크리에이티브 디렉터 인 Greg Reisdorf는 Sledgehammer 게임을 떠났습니다. 그의 기여는 Modern Warfare 3 (2011)부터 시작하여 수많은 Call of Duty 타이틀에 걸쳐있었습니다.

Reisdorf는 최근 출시 된 Modern Warfare 3 (2023), 라이브 계절 컨텐츠 및 모드를 감독하는 것을 포함하여 다양한 할부에 대한 멀티 플레이어 경험을 형성하는 데 중추적 인 역할을했습니다. 스튜디오의 첫 타이틀 인 Modern Warfare 3으로 시작된 Sledgehammer Games와의 여정은 스튜디오 역사의 상당 부분을 포함했습니다.

2009 년에 설립 된 Sledgehammer Games는 다양한 Call of Duty Projects에서 Treyarch, Infinity Ward 및 Raven 소프트웨어와 광범위하게 협력하여 2024 년 Black Ops 6의 출시 및 Warzone에 대한 지속적인 지원으로 마무리되었습니다.

1 월 13 일 트위터 발표에서 Reisdorf는 그의 주요 성과를 반영하여 Sledgehammer Games에서 출발 한 것을 확인했습니다. 현대 전쟁 3에 대한 그의 기여는 Scorched Earth Campaign Mission과 기억에 남는 "Blood Brothers"시퀀스에 대한 작업을 포함하여 멀티 플레이어 구체를 넘어 확장되었습니다.

Reisdorf의 영향은 Call of Duty의 "지상의 부츠"시대로 확장되어 고급 전쟁의 게임 플레이 메커니즘에 크게 영향을 미쳤습니다 (부스트 점프, 피하, 전술적 재 장전, 무기 서명 및 에너지 무기). 그는 또한 게임을 위해 멀티 플레이어 맵을 디자인했지만 "Pick 13"시스템에 대한 예약을 표현했습니다.

Call of Duty : WW2에 대한 그의 참여는 그가 게임의 무기 클래스 제한에 관한 초기 우려를 해결하여 궁극적으로 그들의 개정에 기여하는 것을 보았다. Call of Duty : Vanguard의 경우, 그는 전통적인 3 차선 맵의 개발을 선호하여 엄격한 군사적 현실주의보다 매력적인 게임 플레이를 우선시했습니다.

Sledgehammer Games의 마지막 프로젝트 인 Modern Warfare 3 (2023)은 그가 클래식 한 현대 전쟁 2지도를 다시 방문하고 향상시키는 것을 보았습니다 (예 : 목자의 두개골 추가에 녹슬어). 크리에이티브 디렉터로서 그는 시즌 1의 Snowfight 및 Infectious Holiday를 포함하여 20 개가 넘는 라이브 계절 모드의 개발을 주도했습니다.

앞으로 Reisdorf는 게임 산업에 지속적으로 참여하는 것을 암시하여 Call of Duty 프랜차이즈에서 상당한 유산을 남겼습니다.