最新のIGN Firstへようこそ。私たちは、4月の排他的なカバレッジの1か月の奥深くに飛び込みます。今月は、ゲームプレイをリアルタイムで最初に見て、N線施設に潜入するスリリングな探求を紹介します。このクエストでは、ゲームの新しい機能とメカニズムのいくつか、およびレベルのデザインを再考する方法を紹介しています。傑出した側面の1つは、RPGとしてどれだけ深くなるかです。開発者オブシディアンは、その過去から、さらにはDeus ExやDishonoredのような没入型シムからインスピレーションを得ており、RPGエクスペリエンスを向上させています。
一人称RPGのDNAは、Autourworlds 2で明らかですが、最初のゲームと比較して、より洗練されたシステムを使用して新しいレベルに引き上げられます。たとえば、このプレイスタイルをバイブルにするためのより良いツールを備えた真のステルスシステムがあります。サイレントテイクダウンのための効果的な近接武器とスキルが見つかります。重要な機能は、敵の頭の上のヘルスバーです。これには、ステルス攻撃の潜在的な損傷を示す紫色の色の読み出しが含まれます。これにより、1ヒットキルを達成できるかどうか、または魅力的な価値があるかどうかを判断するのに役立ちます。敵は死体を検出し、警備員を警告しますが、身体を崩壊させるスキルを備えていると、シーンをすばやく掃除できます。
アウターワールド2ゲームプレイ - スクリーンショット
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クエストの後半では、壁を通して特定のオブジェクトやNPC/敵を見ることができるデバイスであるN-Rayスキャナーを取得します。このツールは、環境パズルを解決するために重要であり、ステルスと戦闘には非常に貴重です。 N-Ray施設には、自分自身を覆う敵がいっぱいになり、肉眼では見えませんが、N線スキャナーでは検出できます。あなたがそれを使用することに熱心でなければ、これらの覆われた敵はあなたを簡単に驚かせることができます。これは、ガジェットがゲームプレイに新しい寸法を追加する方法のほんの一例です。
このゲームには、プレイする能力を向上させるいくつかのインターロックシステムがあり、特定の文字ビルドを定義するRPG要素にさらに寄りかかっています。ゲームプレイが拡大している領域は、ステルスと没入型のSIM感性だけではありません。オブシディアンは、銃撃の改善に焦点を当てており、優れた銃がどんな感じかのベンチマークとして運命を挙げています。アウターワールド2は全面的なシューティングゲームに変わっていませんが、今では銃器を備えた一人称ゲームのように再生されます。
銃を燃やしながらN線施設に近づくと、これを実行できます。動きが微調整され、銃撃を補完するために、視力を向けながらスプリントスライディングのようなより軽快なアクションが可能になりました。戦術時間拡張(TTD)の復帰により、弾丸のファンタジーが強化され、戦闘ローテーションの効果的な部分になります。また、革新的ではありませんが、兵器庫に別のツールを追加する投げやすいものが含まれていることも見られました。手ren弾を投げたり、TTDを活性化したり、手ren弾を撃って疑いを持たない敵に爆発させるなど、印象的な動きを引き出しても脱出することもできます。
ストーリーの最前線でまだ共有することはあまりありませんが、続編で会話がどのように微調整されたかを見ています。ゲームプレイのビデオでは、カルトの買収を生き延びたExemplar Foxworthという名前のNPCに立ち向かいます。彼女は出血しており、あなたはあなたの医療統計に基づいて彼女を助けるか、あなたの銃や近接統計に応じて応答することができます。この部分では、アザという名前の新しい仲間が紹介されています。アザは、彼らが引き起こした損害を元に戻すためにあなたに加わる元カルト主義者です。
これらの要素の多くは、何らかの形で元のアウターワールドに存在していましたが、そのゲームが黒曜石の新しい基盤を築いた場合、アウターワールド2は達成しようとしているものの完全に実現したバージョンのように見えます。私はこれらの新機能と、オブシディアンのチームと続編の背後にあるビジョンについて議論する機会がありました。彼らは、スタジオの過去からのRPGルーツを活用し、現代の一人称RPGが何ができるかを探求することに熱心です。
それは、アウターワールド2に何が来るのか、今月のIGNで何をカバーするかを垣間見ることができます。私はキャラクタービルド、新しい欠陥システム、すべての野生で奇抜な武器、そしてこの続編がどれほど大きいかを分解します。オリジナルのフォールアウト開発者でありクリエイティブディレクターのレナード・ボヤルスキー、ゲームディレクターのブランドン・アドラー、デザインディレクターのマット・シンなどの重要な人物とのインタビューにご期待ください。よりエキサイティングなアップデートのために、4月のすべての久しぶりでIGNでチェックしてください!