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Die äußeren Welten 2: Exklusives 11 -Minuten -Gameplay enthüllt - IGN First zuerst

Authore: EthanAktualisieren:May 20,2025

Willkommen zu unserem letzten IGN First, wo wir tief in einen Monat exklusiver Berichterstattung für April eintauchen, die sich alle um die äußeren Welten 2 konzentrierten. In diesem Monat geben wir Ihnen den ersten Blick auf das Gameplay in Echtzeit und führen Sie durch eine aufregende Quest, in der Sie die N-Ray-Einrichtung infiltrieren. Diese Quest zeigt einige der neuen Funktionen und Mechaniken des Spiels sowie das Überdenken von Level -Design. Einer der herausragenden Aspekte ist, wie viel tiefer es als RPG sein wird. Der Entwickler Obsidian lässt sich von seiner Vergangenheit und sogar von immersiven Sims wie Deus Ex und Dishonored inspirieren, wodurch das RPG -Erlebnis verbessert wird.

Die DNA der RPGs aus der ersten Person zeigt sich in der Außenwelt 2 , ist jedoch im Vergleich zum ersten Spiel auf ein neues Niveau mit anspruchsvolleren Systemen. Zum Beispiel gibt es jetzt ein echtes Stealth -System mit besseren Werkzeugen, um diesen Playstyle -Rentanz zu machen. Sie finden effektive Nahkampfwaffen und Fähigkeiten für stille Takedowns. Ein wichtiges Merkmal ist die Gesundheitsleiste über den feindlichen Köpfen, die eine lilafarbene Anzeige enthält, die den potenziellen Schaden eines Stealth-Angriffs zeigt. Dies hilft Ihnen, zu entscheiden, ob Sie einen Ein-Treffer erzielen können oder ob es sich lohnt, einbezogen zu werden. Feinde erkennen Leichen und Warnwächter, aber mit der Fähigkeit, Körper aufzulösen, können Sie die Szene schnell aufräumen.

Das Gameplay - Screenshots der äußeren Welten 2

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Später in der Quest erwerben Sie den N-Ray-Scanner, ein Gerät, mit dem Sie bestimmte Objekte und NPCs/Feinde über Wände sehen können. Dieses Tool ist entscheidend für die Lösung von Umweltpuzzles und für Stealth und Kampf von unschätzbarem Wert. Die N-Ray-Einrichtung ist mit Feinden gefüllt, die sich selbst zusammenziehen und sie für das bloße Auge unsichtbar machen, aber mit dem N-Ray-Scanner nachweisbar sind. Wenn Sie es nicht fleißig darüber verwenden, es zu verwenden, können diese getarnten Feinde Sie leicht überraschen. Dies ist nur ein Beispiel dafür, wie Geräte dem Gameplay neue Dimensionen hinzufügen.

Das Spiel verfügt über mehrere ineinandergreifende Systeme, die Ihre Spielfähigkeit verbessern und sich mehr in die RPG -Elemente beziehen, die spezifische Charakter -Builds definieren. Stealth und immersive SIM -Sensibilität sind nicht die einzigen Bereiche, in denen das Gameplay expandiert. Obsidian hat sich auf die Verbesserung der Gunplay konzentriert und Destiny als Benchmark für das, was sich ein gutes Gunplay anfühlen sollte, bezeichnet. Während die äußeren Welten 2 nicht zu einem umfassenden Shooter werden, spielt es jetzt eher ein Spiel aus der ersten Person mit Schusswaffen.

Spielen

Sie können dies in Aktion sehen, wenn Sie sich der N-Ray-Einrichtung mit Waffen nähern. Die Bewegung wurde angepasst, um Gunplay zu ergänzen, und ermöglichte es, flinkere Aktionen wie Sprint-Sliding zu ermöglichen und gleichzeitig die Sehenswürdigkeiten zu zielen. Die Rückkehr der Tactical Time Dilatation (TTD) verbessert die Kugel-Zeit-Fantasie und macht sie zu einem effektiven Bestandteil Ihrer Kampfdrehung. Wir haben auch die Einbeziehung von Ohrwapsables gesehen, die Ihrem Arsenal, obwohl sie nicht revolutionär sind, ein weiteres Werkzeug hinzufügen. Sie können sogar beeindruckende Bewegungen wie das Werfen einer Granate, das Aktivieren von TTD und das Schießen der Granate mitten in der Luft machen, um sie auf ahnungslosen Feinden zu detonieren.

Während es noch nicht viel in der Geschichte von der Geschichte zu teilen gibt, sehen wir, wie Gespräche in der Fortsetzung optimiert wurden. Im Gameplay -Video konfrontieren Sie einem NPC namens Exemplar Foxworth, der eine Kultistische Übernahme überlebt hat. Sie blutet aus und Sie können ihr helfen, basierend auf Ihrer medizinischen Statistik oder nach Ihren Waffen oder Nahkampfstatistiken zu antworten. Dieser Teil führt auch einen neuen Begleiter namens Aza vor, einen ehemaligen Kultisten, der Ihnen anschließt, um den von ihnen verursachten Schaden rückgängig zu machen.

Viele dieser Elemente waren in irgendeiner Form in den ursprünglichen äußeren Welten vorhanden, aber wo dieses Spiel eine neue Grundlage für Obsidian legte, scheint die Außenwelt 2 eine vollständig realisierte Version dessen zu sein, was sie erreichen wollte. Ich hatte die Gelegenheit, diese neuen Funktionen und die Vision hinter der Fortsetzung mit dem Team von Obsidian zu besprechen. Sie sind daran interessiert, die RPG-Wurzeln aus der Vergangenheit des Studios zu nutzen und zu untersuchen, was ein modernes RPG aus der ersten Person sein kann, und häufig Fallout: New Vegas als Prüfstein.

Das ist nur ein Blick auf das, was in den Außenwelt 2 kommen wird und was wir zuerst in IGN dieses Monats abdecken werden. Ich werde Charakter -Builds, das neue Fehlersystem, all die wilden und verrückten Waffen und wie viel größer diese Fortsetzung ist. Seien Sie gespannt auf Interviews mit Schlüsselfiguren wie Original -Fallout -Entwickler und Kreativdirektor Leonard Boyarsky, Game Director Brandon Adler und Designdirektor Matt Singh. Schauen Sie immer wieder bei IGN zurück, um weitere aufregende Updates zu erhalten!