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外部世界2:揭示了獨家11分鐘的遊戲玩法-IGN First

Authore: Ethan更新:May 20,2025

歡迎使用我們最新的IGN,我們將深入研究四月的一個月獨家報導,所有這些都以外界2為中心。本月,我們將為您提供實時查看其遊戲玩法的首次查看,帶您通過一個令人振奮的任務來滲透N射線設施。該任務展示了遊戲的幾個新功能和機制,以及如何重新思考級別的設計。傑出的方面之一是它將作為RPG要深入多。開發人員的黑曜石正在從過去,甚至從諸如Deus Ex羞辱的身臨其境的模擬人生中汲取靈感,從而增強了RPG體驗。

第一人稱RPG的DNA在外部世界2中很明顯,但是與第一款遊戲相比,它具有更複雜的系統的新水平。例如,現在有一個真正的隱形系統,它具有更好的工具,可以使這種遊戲風格可行。您會找到有效的近戰武器和無聲擊倒的技能。一個關鍵特徵是敵人頭上方的健康條,其中包括紫色的讀數,顯示隱形攻擊的潛在損害。這可以幫助您確定是否可以實現一擊殺戮或是否值得參與。敵人將發現屍體並提醒警衛,但是有了使身體瓦解的技巧,您可以快速清理現場。

外部世界2遊戲玩法 - 屏幕截圖

25張圖像

稍後,您獲得了N射線掃描儀,該設備使您可以通過牆壁看到某些對象和NPC/敵人。該工具對於解決環境難題至關重要,對於隱身和戰鬥來說是無價的。 N射線設施充滿了鬥爭的敵人,使他們無視肉眼,但可以用N射線掃描儀檢測到。如果您不努力使用它,那麼這些隱藏的敵人很容易讓您感到驚訝。這只是小工具如何為遊戲玩法添加新維度的一個例子。

該遊戲具有幾個相互連鎖的系統,可增強您的遊戲能力,更多地傾向於定義特定角色構建的RPG元素。隱身和沈浸式的SIM敏感性並不是遊戲玩法不斷擴展的唯一領域。黑曜石專注於改善槍戰,理由是命運是優秀槍戰的基準。儘管外部世界2並沒有變成全面的射手,但現在它更像是帶有槍支的第一人稱遊戲。

當用槍支猛烈的槍支接近N射線設施時,您可以看到這一點。運動已經進行了調整以補充槍法,從而在瞄準視線的同時採取了更敏捷的動作。戰術時間擴張(TTD)的回歸增強了子彈時間的幻想,使其成為戰鬥旋轉的有效組成部分。我們還看到了售票品的包含,雖然不是革命性的,但在您的武器庫中添加了另一個工具。您甚至可以採取令人印象深刻的動作,例如扔手榴彈,激活TTD並在空中射擊手榴彈,以在毫無戒心的敵人中引爆它。

儘管在故事方面還沒有太多要分享的東西,但我們確實看到了續集中如何調整對話。在遊戲視頻中,您面對了一個名叫Exemplar Foxworth的NPC,後者倖免於難。她正在流血,您可以根據您的醫療統計數據來幫助她,或者根據您的槍支或近戰統計數據做出回應。這部分還介紹了一個名叫阿扎(Aza)的新同伴,他是一位前崇拜者,他與您一起幫助消除他們造成的傷害。

這些元素中的許多元素都以某種形式存在於原始的外部世界中,但是那個遊戲為黑曜石奠定了新的基礎, 《外在世界2》似乎是它試圖實現的完全實現的版本。我有機會與黑曜石團隊討論這些新功能和續集背後的願景。他們熱衷於利用工作室過去的RPG根源,同時探索現代第一人稱RPG的能力,通常以《輻射:新維加斯》為試金石。

這只是對外部世界2中的內容以及本月IGN中將要涵蓋的內容的一瞥。我將分解角色構建,新的缺陷系統,所有狂野和古怪的武器,以及此續集的更大程度。請繼續關注與原始輻射開發商兼創意總監Leonard Boyarsky,遊戲總監Brandon Adler和設計總監Matt Singh等關鍵人物的採訪。不斷在IGN上回頭檢查,以獲取更多令人興奮的更新!