budget di Call of Duty da record: uno sguardo all'aumento dei costi dello sviluppo del gioco AAA
Le recenti divulgazioni rivelano budget di sviluppo sbalorditivi per diversi titoli di Call of Duty, raggiungendo altezze senza precedenti nel settore dei videogiochi. Sono stati rivelati budget per tre giochi specifici-Black Ops 3, Modern Warfare (2019) e Black Ops Cold War
Ciò supera i precedenti parametri di riferimento del settore, con il budget di $ 700 milioni di Black Ops Cold War che eclissano anche il famoso cittadino stellare costoso. La portata di queste cifre sottolinea i costi crescenti associati alla creazione di moderni giochi AAA.Lo sviluppo di un grande videogioco è un'impresa complessa e lunga, che chiede significativi investimenti finanziari e anni di sforzo dedicato. Mentre la scena del gioco indie mostra spesso progetti di successo con budget relativamente modesti, il panorama AAA opera su una scala molto diversa. I titoli di successo spingono costantemente i confini di bilancio, superando i costi dei giochi "costosi" precedentemente considerati. Mentre titoli come Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 e The Last of Us Parte 2 sono noti per i loro costi di sviluppo sostanziali, impallidiscono rispetto alle figure di Call of Duty appena rivelate.
Le divulgazioni finanziarie di Activision, dettagliate in un tribunale della California che si presentano il 23 dicembre, mettono in evidenza l'impegno finanziario alla base di questi titoli. La guerra fredda di Black Ops, che ha venduto oltre 30 milioni di copie, si distingue con un budget superiore a $ 700 milioni. Modern Warfare (2019) segue da vicino, con un costo di sviluppo superiore a $ 640 milioni e le vendite superano 41 milioni di copie. Anche Black Ops 3, il meno costoso dei tre a $ 450 milioni, supera in modo significativo il costo di sviluppo di $ 220 milioni dell'ultimo parte di US.
budget di Black Ops Cold War: un nuovo marchio di acqua alta
Il budget da $ 700 milioni per la guerra fredda di Black Ops stabilisce un nuovo record nello sviluppo di videogiochi, superando il considerevole investimento di $ 644 milioni di Star Citizen. Ciò è particolarmente degno di nota considerando la dipendenza da star Citizen dal crowdfunding per un periodo di 11 anni, mentre la guerra fredda delle operazioni nere è stata finanziata esclusivamente da Activision.
La tendenza crescente nei budget di sviluppo del gioco è innegabile. Confrontando il budget di $ 40 milioni di
nel 1997 (una meraviglia tecnologica all'epoca) con gli attuali budget AAA illustra vividamente il drammatico aumento dei costi di produzione nel corso degli anni. Le recenti divulgazioni di Activision servono come una chiara indicazione di questa tendenza in corso nel settore dei videogiochi. La domanda rimane: quanto più alti si arrampicano questi budget nelle future iterazioni del franchise di Call of Duty?