Rekod-pemecahan Call of Duty Budgets: Melihat kenaikan kos pembangunan permainan AAA
Pendedahan baru -baru ini mendedahkan belanjawan pembangunan yang mengejutkan untuk beberapa tajuk Call of Duty, mencapai ketinggian yang belum pernah terjadi sebelumnya dalam industri permainan video. Belanjawan untuk tiga permainan tertentu-Black Ops 3, Modern Warfare (2019), dan Perang Dingin Black Ops-telah diturunkan, dari $ 450 juta hingga rahang-menjatuhkan $ 700 juta.
Ini melampaui penanda aras industri terdahulu, dengan anggaran $ 700 juta Black Ops Perang Ops Expipsing walaupun warga bintang terkenal yang terkenal. Skala semata -mata angka -angka ini menggariskan kos yang semakin meningkat yang berkaitan dengan mewujudkan permainan AAA moden.Pembangunan permainan video utama adalah usaha yang kompleks dan panjang, menuntut pelaburan kewangan yang signifikan dan tahun -tahun usaha berdedikasi. Walaupun adegan permainan indie sering mempamerkan projek yang berjaya dengan belanjawan yang agak sederhana, landskap AAA beroperasi pada skala yang sangat berbeza. Tajuk blockbuster secara konsisten mendorong sempadan belanjawan, melebihi kos permainan "mahal" yang dianggap sebelum ini. Walaupun tajuk seperti Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, dan yang terakhir dari kami Bahagian 2 dikenali dengan kos pembangunan yang besar, mereka pucat berbanding dengan angka Call of Duty yang baru diturunkan.
Pendedahan kewangan Activision, yang terperinci dalam pengadilan di California pada 23 Disember, menyerlahkan komitmen kewangan di belakang tajuk -tajuk ini. Perang Dingin Black Ops, yang menjual lebih dari 30 juta salinan, menonjol dengan anggaran $ 700 juta. Modern Warfare (2019) mengikuti dengan teliti, dengan kos pembangunan melebihi $ 640 juta dan jualan melebihi 41 juta salinan. Malah Black Ops 3, yang paling murah dari tiga pada $ 450 juta, dengan ketara melampaui kos pembangunan $ 220 juta yang terakhir dari kami Bahagian 2.
Belanjawan Perang Dingin Black Ops: Tanda Air Tinggi Baru
Bajet $ 700 juta untuk Perang Dingin Black Ops menetapkan rekod baru dalam pembangunan permainan video, melampaui pelaburan Star Citizen $ 644 juta. Ini amat penting memandangkan kebergantungan Star Citizen pada crowdfunding selama tempoh 11 tahun, sementara Perang Dingin Black Ops dibiayai semata-mata oleh Activision.
Trend yang semakin meningkat dalam belanjawan pembangunan permainan tidak dapat dinafikan. Membandingkan belanjawan $ 40 juta pada tahun 1997 (keajaiban teknologi pada masa itu) kepada belanjawan AAA semasa dengan jelas menggambarkan peningkatan dramatik dalam kos pengeluaran selama bertahun -tahun. Pendedahan baru -baru ini Activision berfungsi sebagai petunjuk yang jelas tentang trend berterusan ini dalam industri permainan video. Persoalannya tetap: berapa yang lebih tinggi akan belanjawan ini naik dalam lelaran masa depan francais Call of Duty?