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A franquia Call of Duty revela o financiamento de desenvolvimento

Authore: BlakeAtualizar:Feb 11,2025

A franquia Call of Duty revela o financiamento de desenvolvimento

Record Recording Call of Duty Orçamentos: Uma olhada nos custos crescentes do desenvolvimento de jogos AAA <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵

divulgações recentes revelam orçamentos de desenvolvimento impressionantes para vários títulos de Call of Duty, atingindo alturas sem precedentes na indústria de videogames. Orçamentos para três jogos específicos-Black Ops 3, Modern Warfare (2019) e Black Ops Fria Guerra-foram revelados, variando de US $ 450 milhões a US $ 700 milhões.

Isso supera os benchmarks anteriores da indústria, com o orçamento de US $ 700 milhões da Black Ops, eclipsando até o famoso cidadão estrela. A escala pura desses números ressalta os custos crescentes associados à criação de jogos modernos da AAA.

O desenvolvimento de um grande videogame é um empreendimento complexo e longo, exigindo investimentos financeiros significativos e anos de esforço dedicado. Enquanto a cena do jogo indie geralmente mostra projetos bem -sucedidos com orçamentos comparativamente modestos, o cenário da AAA opera em uma escala muito diferente. Os títulos de sucesso de bilheteria aumentam consistentemente os limites orçamentários, excedendo os custos de jogos anteriormente considerados "caros". Enquanto títulos como Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, e The Last of Us Part 2 são conhecidos por seus custos substanciais de desenvolvimento, eles empalidecem em comparação com os figuras de Call of Duty recém -reveladas. A divulgações financeiras da Activision, detalhadas em um processo judicial da Califórnia em 23 de dezembro, destacam o compromisso financeiro por trás desses títulos. A Black Ops Cold War, que vendeu mais de 30 milhões de cópias, se destaca com seu excesso de US $ 700 milhões. Modern Warfare (2019) segue de perto, com um custo de desenvolvimento superior a US $ 640 milhões e vendas superando 41 milhões de cópias. Até o Black Ops 3, o menos caro dos três a US $ 450 milhões, supera significativamente o custo de desenvolvimento de US $ 220 milhões do último da parte de nós, parte 2. <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 <🎵 🎵

Black Ops Orçamento da Guerra Fria: uma nova marca d'água alta <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵

O orçamento de US $ 700 milhões para a Black Ops Fria Guerra define um novo recorde no desenvolvimento de videogames, superando até o considerável investimento de US $ 644 milhões da estrela cidadão. Isso é particularmente digno de nota, considerando a dependência de cidadãos da estrela no financiamento coletivo durante um período de 11 anos, enquanto a Guerra Fria Black Ops foi financiada apenas pela Activision.

A tendência crescente nos orçamentos de desenvolvimento de jogos é inegável. Comparando o orçamento de US $ 40 milhões de

em 1997 (uma maravilha tecnológica na época) com os orçamentos atuais da AAA ilustra vividamente o aumento dramático dos custos de produção ao longo dos anos. As divulgações recentes da Activision servem como uma indicação clara dessa tendência contínua na indústria de videogames. A questão permanece: quanto maior esses orçamentos subirão em futuras iterações da franquia Call of Duty?