Rekor kırıcı Call of Duty Bütçeleri: AAA Oyun Geliştirmesinin Artan Maliyetlerine Bir Bakış
Son açıklamalar, video oyunu endüstrisinde eşi görülmemiş yüksekliklere ulaşan birkaç Call of Duty başlıkları için şaşırtıcı kalkınma bütçelerini ortaya koyuyor. Üç özel oyun için bütçeler-Black Ops 3, Modern Warfare (2019) ve Black Ops Soğuk Savaş-450 milyon $ 'dan çene bırakan bir 700 milyon $' a kadar açıklandı.
Bu, önceki endüstri ölçütlerini aşıyor, Black Ops Cold War'ın 700 milyon dolarlık bütçesi, ünlü pahalı yıldız vatandaşını bile tutuyor. Bu rakamların saf ölçeği, modern AAA oyunları yaratma ile ilişkili artan maliyetlerin altını çiziyor.Büyük bir video oyununun geliştirilmesi, önemli finansal yatırımlar ve yıllarca süren özel çaba gerektiren karmaşık ve uzun bir girişimdir. Bağımsız oyun sahnesi genellikle nispeten mütevazı bütçelerle başarılı projeler sergilerken, AAA manzarası çok farklı bir ölçekte faaliyet göstermektedir. Gişe rekorları kıran başlıklar, daha önce kabul edilen "pahalı" oyunların maliyetlerini aşarak bütçe sınırlarını sürekli olarak zorlar. Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 ve Son US bölüm 2 gibi başlıklar önemli geliştirme maliyetleri ile bilinirken, yeni açıklanan Call of Duty figürlerine kıyasla solgunlaşırlar. 23 Aralık'ta bir Kaliforniya mahkemesinde ayrıntılı olarak açıklanan Activision'un finansal açıklamaları, bu başlıkların arkasındaki finansal taahhüdü vurgulamaktadır. 30 milyondan fazla kopya satan Black Ops Cold War, 700 milyon dolarlık bütçesiyle öne çıkıyor. Modern Warfare (2019) yakından takip ediyor, bir geliştirme maliyeti 640 milyon doları aşıyor ve satışlar 41 milyon kopyayı aşıyor. Üçünün en ucuz olan Black Ops 3 bile, 450 milyon dolarlık, son ABD Bölüm 2'nin 220 milyon dolarlık geliştirme maliyetini önemli ölçüde aşıyor.
Black Ops Soğuk Savaş'ın Bütçesi: Yeni Bir Yüksek Su İşaretiBlack Ops Cold War için 700 milyon dolarlık bütçe, video oyunu geliştirmede yeni bir rekor kırdı ve Star Citizen'in 644 milyon dolarlık yatırımını bile aşıyor. Bu, Star Citizen'in 11 yıllık bir süre boyunca kitle fonlamasına olan güvenmesi göz önüne alındığında özellikle dikkat çekicidir, Black Ops Soğuk Savaş sadece Activision tarafından finanse edildi.
Oyun geliştirme bütçelerinde artan eğilim yadsınamaz. 1997'de 40 milyon dolarlık
bütçesinin (o zamanlar teknolojik bir harikası) mevcut AAA bütçeleri ile karşılaştırılması yıllar boyunca üretim maliyetlerindeki dramatik artışı canlı bir şekilde göstermektedir. Activision'ın son açıklamaları, video oyunu endüstrisinde devam eden bu eğilimin açık bir göstergesi olarak hizmet vermektedir. Soru devam ediyor: Bu bütçeler Call of Duty franchise'ın gelecekteki yinelemelerinde ne kadar daha yüksek olacak?