최근의 공개는 여러 Call of Duty 타이틀에 대한 엄청난 개발 예산을 보여 주며 비디오 게임 업계에서 전례없는 높이에 도달합니다. Black Ops 3, Modern Warfare (2019) 및 Black Ops 냉전의 세 가지 특정 게임에 대한 예산은 4 억 5 천만 달러에서 7 억 달러에 이르는 턱을 떨어 뜨린 7 억 달러입니다.
이것은 Black Ops 냉전의 7 억 달러 예산이 유명한 비싼 스타 시민조차도 이전 업계 벤치 마크를 능가합니다. 이 수치의 순수한 규모는 현대 AAA 게임 생성과 관련된 확대 비용을 강조합니다.
주요 비디오 게임의 개발은 복잡하고 긴 사업으로, 상당한 금융 투자와 수년간의 헌신적 인 노력을 요구합니다. 인디 게임 장면은 종종 비교적 겸손한 예산으로 성공적인 프로젝트를 보여 주지만 AAA 환경은 크게 다른 규모로 작동합니다. 블록버스터 타이틀은 예산 경계를 지속적으로 넓히며 이전에 고려 된 "비싼"게임의 비용을 초과합니다. Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 및 The Last of Us Part 2와 같은 타이틀은 실질적인 개발 비용으로 유명하지만 새로 공개 된 Call of Duty 수치에 비해 창백합니다.
12 월 23 일 캘리포니아 법원 제출에 자세히 설명 된 Activision의 재무 공개는이 타이틀의 재정적 약속을 강조합니다. 3 천만 부 이상을 판매 한 Black Ops 냉전은 7 억 달러의 예산을 초과하여 두드러집니다. Modern Warfare (2019)는 개발 비용이 6 억 6 천만 달러를 초과하고 매출이 4,400 만 장을 능가하면서 밀접하게 따릅니다. 4 억 5 천만 달러에서 3 개 중 가장 저렴한 Black Ops 3조차도 US Part 2의 2 억 2 천만 달러의 개발 비용을 크게 능가합니다.
Black Ops 냉전 예산 : 새로운 높은 수상 <🎵 🎵>
Black Ops 냉전의 7 억 달러 예산은 비디오 게임 개발에 새로운 기록을 세웠으며, Star Citizen의 상당한 6 억 6,400 만 달러를 능가했습니다. 이는 11 년 동안 스타 시민의 크라우드 펀딩에 대한 의존도를 고려할 때 특히 주목할만한 것이며, Black Ops 냉전은 Activision에 의해서만 자금을 조달했습니다.
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(당시 기술 경이)의 4 천만 달러 예산을 현재 AAA 예산과 비교하면 수년간의 생산 비용의 극적인 증가를 생생하게 보여줍니다. Activision의 최근 공개는 비디오 게임 업계에서 이러한 지속적인 추세를 분명히 나타내는 역할을합니다. 문제는 여전히 남아 있습니다 :이 예산은 미래의 Call of Duty 프랜차이즈의 반복에서 얼마나 더 높아질 것인가?