Рекордные бюджеты Call of Duty: посмотрите на растущие затраты на разработку игры AAA
Недавние раскрытия показывают ошеломляющие бюджеты развития для нескольких названий Call of Duty, достигая беспрецедентных высот в индустрии видеоигр. Бюджеты на три конкретные игры-были обнаружены Black Ops 3, Modern Warfare (2019) и Black Ops Cold War, в диапазоне от 450 миллионов долларов до потрясающих 700 миллионов долларов.
Это превосходит предыдущие отраслевые критерии, поскольку Black Ops Cold War за 700 миллионов долларов затмивает даже знаменитую дорогую звезду. Огромный масштаб этих цифр подчеркивает растущие затраты, связанные с созданием современных игр AAA.
Разработка крупной видеоигры - это сложное и длительное предприятие, требующее значительных финансовых инвестиций и многолетних усилий. В то время как инди -игровая сцена часто демонстрирует успешные проекты со сравнительно скромными бюджетами, ландшафт AAA работает в совершенно разных масштабах. Названия блокбастеров последовательно раздвигают бюджетные границы, превышающие затраты на ранее продуманные «дорогие» игры. В то время как названия, такие как Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 и последняя из нас, часть 2 известна своими существенными затратами на разработку, они бледнеют по сравнению с недавно выявленными показателями Call of Duty.
Раскрытие финансовой информации Activision, подробно описанное в калифорнийском суде 23 декабря, подчеркивают финансовую приверженность этим названиям. Black Ops Cold War, которая продала более 30 миллионов экземпляров, выделяется с превышающим бюджетом в 700 миллионов долларов. Modern Warfare (2019) следует внимательно, причем стоимость развития превышает 640 миллионов долларов, а продажи превышают 41 миллион копий. Даже Black Ops 3, наименее дорогой из трех в 450 миллионов долларов, значительно превосходит стоимость разработки в 220 миллионов долларов США последней, часть 2.
Black Ops Cold War's Бюджет: новая высокая вода
Бюджет в размере 700 миллионов долларов на Black Ops Cold War устанавливает новый рекорд в разработке видеоигр, превосходя даже значительные инвестиции Star Citizen в 644 миллиона долларов. Это особенно примечательно, учитывая зависимость от звездного гражданина от краудфандинга в течение 11-летнего периода, в то время как Black Ops Cold War финансировалась исключительно за счет Activision.
Эскалационная тенденция в бюджетах по развитию игр неоспорима. Сравнение бюджета на 40 миллионов долларов
в 1997 году (технологическое чудо в то время) с текущими бюджетами AAA ярко иллюстрирует резкий рост производственных затрат на протяжении многих лет. Недавние раскрытия Activision служат четким признаком этой постоянной тенденции в индустрии видеоигр. Остается вопрос: насколько выше эти бюджеты поднимутся в будущих итерациях франшизы Call of Duty? FINAL FANTASY VII