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使命召喚特許經營揭幕Monumental開發資金

Authore: Blake更新:Feb 11,2025

使命召喚特許經營揭幕Monumental開發資金

破紀錄的使命召喚預算:查看AAA遊戲開發的成本上升

最近的披露顯示,幾個使命召喚標題的開發預算驚人,在視頻遊戲行業達到了前所未有的高度。 三場特定遊戲的預算 - Black Ops 3,Modern Warfare(2019年)和Black Ops冷戰 - 已經透露,從4.5億美元到令人垂涎的7億美元。

這超過了以前的行業基準,黑色行動冷戰的7億美元預算甚至黯然失色,即使是著名的昂貴的明星公民。 這些數字的巨大規模強調了與創建現代AAA遊戲相關的不斷升級的成本。

主要的視頻遊戲的開發是一項複雜而漫長的事業,要求大量的金融投資和多年的奉獻精力。儘管獨立遊戲場景經常以相對較小的預算展示成功的項目,但AAA景觀的運作方式卻大不相同。 轟動一時的頭銜始終推動預算界限,超過了先前被認為是“昂貴”遊戲的成本。 儘管紅色死贖回2,Cyber​​punk 2077和我們的最後一部分之類的標題以其巨大的發展成本而聞名,但與新揭示的使命召喚人物相比。

Activision的財務披露在12月23日的加利福尼亞法院文件中詳細介紹了這些頭銜背後的財務承諾。 Black Ops冷戰售出了超過3000萬張,其預算超過了7億美元。現代戰爭(2019年)緊隨其後,開發成本超過6.4億美元,銷售額超過4100萬張。 即使是Black Ops 3,這是三個價格最低的4.5億美元,也大大超過了美國最後一部分的2.2億美元的開發成本。

黑色行動冷戰預算:新的高水位

Black Ops冷戰的7億美元預算在視頻遊戲開發中創造了新的記錄,甚至超過了Star Citizen的6.44億美元投資。 考慮到明星公民在11年內依靠眾籌的依賴,這是特別值得注意的,而黑色行動冷戰僅由Activision資助。 不可否認的是,遊戲開發預算的不斷升級趨勢是不可否認的。 將1997年的4000萬美元預算(當時的技術驚奇)與當前的AAA預算進行了比較,生動地說明了多年來生產成本的急劇增長。 Activision最近的披露清楚地表明了視頻遊戲行業的這種持續趨勢。 問題仍然存在:這些預算將來將在未來的《使命召喚》系列的迭代中攀升多少?