Ubisoft ने इस बात पर जोर दिया है कि एक गेम खरीदने से खिलाड़ियों को "अप्रभावित स्वामित्व अधिकार" नहीं मिलते हैं, बल्कि "गेम तक पहुंचने के लिए सीमित लाइसेंस" है।
यह बयान चालक दल के दो असंतुष्ट खिलाड़ियों द्वारा दायर एक मुकदमे के जवाब में किया गया था, जिन्होंने पिछले साल मूल रेसिंग गेम को बंद करने के यूबीसॉफ्ट के फैसले को चुनौती दी थी। Ubisoft ने उनके खिलाफ लाए गए मामले को खारिज करने की मांग की।
2014 में जारी किया गया मूल द क्रू अब खेलने योग्य नहीं है । खेल के सभी संस्करण, चाहे शारीरिक या डिजिटल, दुर्गम हैं, क्योंकि मार्च 2024 के अंत में सर्वर पूरी तरह से बंद हो गए थे ।
जबकि Ubisoft ने क्रू 2 के ऑफ़लाइन संस्करणों को विकसित करने के लिए कदम उठाए और इसके सीक्वल, द क्रू: मोटरफेस्ट , निरंतर खेलने की अनुमति देते हुए, मूल खेल के लिए ऐसा कोई प्रयास नहीं किया गया था।
पिछले साल के अंत में, दो गेमर्स ने Ubisoft के खिलाफ कानूनी कार्रवाई शुरू की , यह कहते हुए कि वे मानते थे कि वे "खुद को भुगतान कर रहे थे और चालक दल के उपयोग के लिए एक सीमित लाइसेंस के लिए भुगतान करने के बजाय चालक दल के वीडियो गेम के पास थे।"मुकदमे ने एक सादृश्य को आकर्षित किया, जिसमें कहा गया है, "कल्पना करें कि आप एक पिनबॉल मशीन खरीदते हैं, और वर्षों बाद, आप इसे खेलने के लिए अपनी मांद में प्रवेश करते हैं, केवल यह पता लगाने के लिए कि सभी पैडल गायब हैं, पिनबॉल और बंपर चले गए हैं, और मॉनिटर जो गर्व से प्रदर्शित किया गया है कि आपके उच्च स्कोर को हटा दिया गया है।"
जैसा कि बहुभुज द्वारा बताया गया है, दावेदारों ने यूबीसॉफ्ट पर "कॉमन लॉ फ्रॉड और वारंटी के उल्लंघन" के दावों के साथ कैलिफोर्निया के झूठे विज्ञापन कानून, अनुचित प्रतिस्पर्धा कानून और उपभोक्ता कानूनी उपचार अधिनियम को भंग करने का आरोप लगाया। उन्होंने यह भी तर्क दिया कि यूबीसॉफ्ट ने उपहार कार्ड के बारे में कैलिफोर्निया के नियमों का उल्लंघन किया, जो समाप्त होने से प्रतिबंधित हैं।
गेमर्स ने छवियों को दिखाया कि चालक दल के लिए सक्रियण कोड स्पष्ट रूप से बताता है कि यह 2099 तक समाप्त नहीं होता है, यह सुझाव देते हुए कि "यह [चालक दल] इस समय और उसके बाद लंबे समय के दौरान खेलने योग्य रहेगा।"
Ubisoft, हालांकि, इन दावों से असहमत है।
"वादी का आरोप है कि उन्होंने इस विश्वास के तहत चालक दल की भौतिक प्रतियां खरीदीं कि वे खेल के लिए अनपेक्षित पहुंच प्राप्त कर रहे थे। वादी भी इस तथ्य के साथ मुद्दा लेते हैं कि यूबीसॉफ्ट ने खेल के 'ऑफ़लाइन, एकल-खिलाड़ी विकल्प को बनाने की पेशकश नहीं की, अन्यथा यह एक' पैच 'के रूप में जाना जाता है, जब यह क्रू के सर्वर को बंद कर देता है।
"वादी की शिकायत का [सार] यह है कि यूबीसॉफ्ट ने कथित तौर पर अपने वीडियो गेम के खरीदारों को गुमराह करने के लिए चालक दल को यह विश्वास दिलाने के लिए कि वे खेल में सीमित लाइसेंस के बजाय खेल में अप्रभावित स्वामित्व अधिकार खरीद रहे थे।
प्रतिक्रिया ने यह भी उल्लेख किया कि Xbox और PlayStation पैकेजिंग में "स्पष्ट और विशिष्ट नोटिस-सभी बड़े पत्रों में शामिल हैं-कि Ubisoft 30-दिन के पूर्व सूचना पर एक या अधिक विशिष्ट ऑनलाइन सुविधाओं तक पहुंच को रद्द कर सकता है।"
यूबीसॉफ्ट ने मामले को खारिज करने के लिए एक प्रस्ताव दायर किया है। असफल होने पर, दो वादी एक जूरी परीक्षण की मांग कर रहे हैं।
स्टीम जैसे डिजिटल मार्केटप्लेस अब ग्राहकों को एक स्पष्ट चेतावनी प्रदर्शित करते हैं कि वे एक लाइसेंस खरीद रहे हैं, खेल नहीं। इस अपडेट के बाद कैलिफोर्निया के गवर्नर गेविन न्यूजॉम द्वारा हस्ताक्षरित एक कानून का पालन किया गया, जिसमें ग्राहकों को सूचित करने के लिए डिजिटल प्लेटफार्मों की आवश्यकता थी कि वे मीडिया को लाइसेंस खरीद रहे हैं, न कि मीडिया को।
यह पहचानना महत्वपूर्ण है कि जबकि यह कानून पारदर्शिता को अनिवार्य करता है, यह कंपनियों को सामग्री तक पहुंच को बंद करने से नहीं रोकता है; यह बस उन्हें ग्राहकों को अपनी खरीद की प्रकृति के बारे में पहले से सूचित करने की आवश्यकता है।