Ubisoft hat betont, dass der Kauf eines Spiels den Spielern nicht "uneingeschränkte Eigentumsrechte" gewährt, sondern eine "begrenzte Lizenz für den Zugriff auf das Spiel".
Diese Erklärung wurde als Reaktion auf eine Klage gemacht, die von zwei verärgerten Spielern der Crew eingereicht wurde, die die Entscheidung von Ubisoft im vergangenen Jahr zur Schließung des ursprünglichen Rennspiels in Frage stellten. Ubisoft versuchte, den gegen sie eingeführten Fall abzulehnen .
Das Original The Crew, das 2014 veröffentlicht wurde, ist nicht mehr spielbar . Alle Versionen des Spiels, ob physisch oder digital, sind unzugänglich, da die Server Ende März 2024 vollständig geschlossen wurden .
Während Ubisoft Schritte unternahm, um Offline -Versionen der Crew 2 und ihrer Fortsetzung der Crew: Motorfest zu entwickeln , die ein weiteres Spiel ermöglicht, wurden keine solchen Anstrengungen für das ursprüngliche Spiel unternommen.
Ende letzten Jahres haben zwei Spieler rechtliche Schritte gegen Ubisoft eingeleitet und gaben an, dass sie glaubten, "dafür zu zahlen, das Videospiel zu besitzen und zu besitzen, anstatt für eine begrenzte Lizenz für die Verwendung der Besatzung zu zahlen".Die Klage zog eine Analogie an und besagte: "Stellen Sie sich vor, Sie kaufen eine Flipper -Maschine, und Jahre später treten Sie in Ihre Höhle ein, um sie zu spielen, nur um festzustellen, dass alle Paddel fehlen, der Flipper und die Stoßstangen verschwunden sind, und der Monitor, der stolz Ihre unangrüstbare hohe Punktzahl zeigt, ist entfernt."
Wie von Polygon berichtet, beschuldigten die Antragsteller Ubisoft, gegen das Gesetz über das falsche Werbegesetz, das Gesetz über das Recht und das Gesetz über die juristische Verbraucher des Verbrauchers sowie das Gesetz über die Verbraucherrechnung zusammen mit "Gewohnheitsrechtsbetrug und Gewährleistung" verstoßen zu haben. Sie argumentierten auch, dass Ubisoft die Vorschriften in Kalifornien in Bezug auf Geschenkkarten verstoßen hat, die es untersagt sind, abzulaufen.
Die Spieler präsentierten Bilder, die zeigten, dass der Aktivierungscode für die Crew ausdrücklich angibt, dass sie erst 2099 abläuft, was ihnen darauf hindeutet, dass [die Crew] in dieser Zeit und danach lange spielbar bleibt. "
Ubisoft ist jedoch mit diesen Behauptungen nicht einverstanden.
"Die Kläger behaupten, sie hätten physische Kopien der Besatzung gekauft, wobei sie auf Ewigkeit einen ungehinderten Zugang zum Spiel erhalten hätten. Die Kläger haben auch die Tatsache, dass Ubisoft keine Offline-Single-Player-Option des Spiels erstellt hat, auch als" Patch ", wenn es sich um eine" Patch "-Srichtlinie handelt.
"Die [Essenz] der Beschwerde der Kläger ist, dass Ubisoft die Käufer ihres Videospiels angeblich in die Irre geführt hat, dass sie die Rechte des Spiels im Spiel kauften, und nicht eine begrenzte Lizenz für den Zugriff auf das Spiel. Die Verbraucher erhielten den Vorteil ihrer Verhandlungslizenz und kauften sich im Kauf, um sich zu erwerben.
In der Antwort wurde auch festgestellt, dass die Xbox- und PlayStation-Verpackung eine "klare und auffällige Bekanntmachung-in allen Großbuchstaben-enthält, die Ubisoft nach einer Vorkündigung von 30 Tagen den Zugriff auf eine oder mehrere spezifische Online-Funktionen stornieren kann."
Ubisoft hat einen Antrag auf Abweisung des Falls eingereicht. Wenn sie erfolglos sind, suchen die beiden Kläger einen Gerichtsverfahren.
Digitale Marktplätze wie Steam zeigen nun eine explizite Warnung für Kunden, dass sie eine Lizenz kaufen, kein Spiel. Dieses Update folgte einem Gesetz, das vom kalifornischen Gouverneur Gavin Newsom unterzeichnet wurde und digitale Plattformen den Kunden darüber informiert, dass sie eine Lizenz für Medien und nicht die Medien selbst kaufen.
Es ist wichtig zu erkennen, dass dieses Gesetz zwar Transparenz vorschreibt, es Unternehmen zwar nicht daran hindert, den Zugriff auf Inhalte abzubrechen. Es erfordert lediglich, dass sie Kunden über die Art ihres Kaufs im Voraus informieren.