A Ubisoft enfatizou que a compra de um jogo não concede aos jogadores "direitos de propriedade sem restrições", mas uma "licença limitada para acessar o jogo".
Esta declaração foi feita em resposta a uma ação movida por dois jogadores descontentes da tripulação , que desafiaram a decisão da Ubisoft de encerrar o jogo de corrida original no ano passado. A Ubisoft procurou descartar o caso trazido contra eles.
A equipe original, lançada em 2014, não é mais jogável . Todas as versões do jogo, físicas ou digitais, são inacessíveis, pois os servidores foram completamente fechados no final de março de 2024 .
Enquanto a Ubisoft tomou medidas para desenvolver versões offline da Crew 2 e sua sequência, a equipe: Motorfest , permitindo o jogo contínuo, esses esforços não foram feitos para o jogo original.
No final do ano passado, dois jogadores iniciaram uma ação legal contra a Ubisoft , afirmando que acreditavam que estavam "pagando para possuir e possuir o videogame The Crew, em vez de pagar por uma licença limitada para usar a tripulação".O processo desenhou uma analogia, afirmando: "Imagine que você compra uma máquina de pinball e, anos depois, você entra no seu den para tocá -lo, apenas para descobrir que todos os remos estão faltando, o pinball e os pára -choques se foram e o monitor que orgulhosamente exibiu sua pontuação alta não saudável é removida".
Conforme relatado pelo Polygon , os reclamantes acusaram a Ubisoft de violar a lei de publicidade falsa da Califórnia, a lei de concorrência desleal e a Lei de Remédios Jurídicos do Consumidor, juntamente com as reivindicações de "fraude e quebra de garantia". Eles também argumentaram que a Ubisoft violava os regulamentos da Califórnia sobre cartões -presente, que são proibidos de expirar.
Os jogadores apresentaram imagens mostrando que o código de ativação da tripulação afirma explicitamente que não expira até 2099, sugerindo a eles "que [a tripulação] permaneceria jogável durante esse período e há muito tempo".
A Ubisoft, no entanto, discorda dessas afirmações.
"Os queixosos alegam que compraram cópias físicas da tripulação sob a crença de que estavam obtendo acesso sem restrições ao jogo em perpetuidade. Os demandantes também discordam do fato de que a Ubisoft não ofereceu para criar um dos servidores off-liner, que não foi um dos servidores.
"A [essência] da denúncia dos autores é que a Ubisoft supostamente enganou os compradores de seu videogame, a tripulação para acreditar que eles estavam comprando direitos de propriedade sem restrições no jogo, em vez de uma licença limitada para acessar o jogo. Mas a realidade é que os consumidores receberam o benefício de sua barganha e foram explicitados.
A resposta também observou que a embalagem Xbox e PlayStation inclui um "aviso claro e conspícuo-em todas as letras maiúsculas-que a Ubisoft pode cancelar o acesso a um ou mais recursos on-line específicos em um aviso prévio de 30 dias".
A Ubisoft apresentou uma moção para descartar o caso. Se malsucedido, os dois demandantes estão buscando um julgamento por júri.
Os mercados digitais como o Steam agora exibem um aviso explícito aos clientes de que estão comprando uma licença, não um jogo. Esta atualização seguiu uma lei assinada pelo governador da Califórnia, Gavin Newsom, exigindo que as plataformas digitais informem os clientes que estão comprando uma licença para a mídia, não a própria mídia.
É importante reconhecer que, embora essa lei exigir transparência, ela não impede que as empresas interromperem o acesso ao conteúdo; Simplesmente exige que eles informem os clientes sobre a natureza de sua compra com antecedência.