Hogar >  Noticias >  Backbone respaldada por Microsoft lanza mando para Xbox.

Backbone respaldada por Microsoft lanza mando para Xbox.

Authore: NatalieActualizar:Apr 06,2026

  • Backbone y Xbox han colaborado en un nuevo controlador para móviles
  • El Backbone One: Edición Xbox tendrá un precio de 109.99 dólares
  • Luce la marca Xbox y un llamativo acabado verde transparente

Xbox se ha convertido en uno de los defensores más destacados de los juegos móviles en los últimos años. La empresa, junto con su matriz Microsoft, parece centrada en establecer a Xbox como una identidad más que simplemente una plataforma. No es de extrañar, entonces, que se hayan asociado con el fabricante de accesorios para juegos Backbone para desarrollar un nuevo controlador móvil.

El Backbone One: Edición Xbox se venderá a un precio minorista de 109.99 dólares y estará disponible a través del fabricante y Best Buy Drops. A primera vista, la inspiración es clara: la edición Xbox presenta los familiares botones XYBA, el logotipo de Xbox y otros elementos, todo envuelto en un elegante diseño verde semitransparente.

Actualmente, se confirma que el Backbone solo funciona con dispositivos USB-C, lo que significa compatibilidad con teléfonos Android y potencialmente futuros dispositivos iOS si la legislación de la UE que exige USB-C se convierte en ley.

yt¿Es el precio demasiado alto?

No se puede negar que el Backbone Edición Xbox tiene un aspecto estilizado. Como fanático de las carcasas transparentes (aunque mi lealtad pasó de Xbox a PlayStation y finalmente a PC), puedo ver el atractivo para los usuarios frecuentes de Game Pass y servicios similares.

Sin embargo, el precio de más de 100 dólares puede disuadir a algunos compradores potenciales. Si bien una consola Xbox completa cuesta significativamente más (normalmente más de 400 dólares), el precio solicitado por lo que es esencialmente un accesorio de marca podría ser un punto de conflicto para muchos.

Aun así, es difícil ignorar la creciente influencia de Xbox en el espacio móvil. ¿Necesitas pruebas? ¡Echa un vistazo a nuestra lista de los 10 mejores títulos de Xbox Game Pass para Android!

Últimas noticias
As of now, Borderlands 4 has not been officially announced by Gearbox Software or 2K Games, so there is no confirmed information about its gameplay mechanics, design choices, or whether it will feature loading screens—or how it might handle transitions between areas.
However, your statement —

As of now, Borderlands 4 has not been officially announced by Gearbox Software or 2K Games, so there is no confirmed information about its gameplay mechanics, design choices, or whether it will feature loading screens—or how it might handle transitions between areas. However, your statement — "Borderlands 4 Ditches Loading Screens for a Seamless Open World" — reflects a compelling and plausible direction for the franchise’s evolution, especially given current trends in open-world game design. Here’s a realistic interpretation of what such a shift might mean: Why Borderlands 4 Might Ditch Loading Screens: Advancements in Technology: With the power of next-gen consoles (PS5, Xbox Series X|S) and future hardware, games can now load large open worlds dynamically using streaming technology (e.g., The Last of Us Part I, Red Dead Redemption 2, Horizon Forbidden West). Seamless Gameplay Experience: Eliminating loading screens enhances immersion—a core goal for modern open-world games. Fans of Borderlands value fast-paced action, and long load times break momentum. Influence from Other Franchises: Games like Forspoken and Marvel’s Spider-Man have shown how seamless open worlds can work across vast environments with real-time transitions. Player Expectations: Modern gamers expect fluid transitions, especially in action-RPGs. Ditching loading screens could be a major selling point for Borderlands 4, signaling a bold evolution. How It Might Work: Dynamic World Streaming: As players move through the world, new zones are loaded in real time while old areas are streamed out. This is already used in games like Cyberpunk 2077 and Elden Ring. No "Loading Zones": Instead of seeing a black screen or loading bar when entering a new area, players would seamlessly transition—e.g., stepping from a desert into a city, with no pause. Memory Optimization: Advanced level-of-detail systems and texture streaming would keep performance smooth even in dense, action-packed environments. Challenges to Consider: Performance Hiccups: Even with streaming, frame drops or pop-in can occur if not managed well. Game Design Trade-offs: Fully seamless worlds require careful planning to maintain pacing and prevent players from getting lost in vast, unstructured spaces. Final Thought: While there’s no official word on Borderlands 4 yet, the idea of eliminating loading screens in favor of a seamless open world aligns perfectly with the franchise’s potential to innovate. If Gearbox were to go that route, it could mark a defining shift—turning Borderlands from a series known for quirky, fast-paced co-op action into a next-gen open-world experience that blends endless chaos with smooth, immersive exploration. For now, it remains speculative—but a thrilling possibility for fans dreaming of a truly seamless Borderlands universe.

Age of Empires Survival: Consejos Básicos para Principiantes

Age of Empires Survival: Consejos Básicos para Principiantes