微软确认多款新的光环游戏即将推出,同时宣布将负责这款军事科幻系列的343 Industries工作室更名为“Halo Studios”。
Xbox游戏工作室的343 Industries更名为Halo Studios
Halo Studios 加速打造玩家期待的光环游戏计划
微软旗下的343 Industries工作室接替系列创造者Bungie负责光环系列游戏,如今确认有多个光环游戏项目正在开发中。在今天发布的公告中,343 Industries还对其品牌进行了重塑,并将正式更名为Halo Studios。“如果仔细分析光环系列,你会发现它有两个截然不同的篇章。第一章——Bungie;第二章——343 Industries。现在,我认为我们的玩家渴望更多,”工作室主管Pierre Hintze在公告文章中说道。“所以我们不仅要提高开发效率,还要改变我们制作光环游戏的方式。因此,我们今天开启了新的篇章。”
工作室还宣布,他们将使用Epic Games的虚幻引擎5 (UE5)来开发即将推出的光环新作。UE5因其能够制作出画面清晰、游戏物理效果逼真的顶级游戏而备受赞誉。“第一代光环在2001年重新定义了主机游戏,几代光环都凭借其出色的游戏性、故事和音乐不断推动着技术发展,”Epic首席执行官Tim Sweeney在一条推文中说道。“Epic很荣幸Halo Studios团队选择我们的工具来辅助他们的未来工作!”
根据今天的公告,光环首席开发人员讨论了这款军事科幻系列的新方向。“我们过分关注于努力创造条件来成功地服务于光环:无限,”Hintze在谈到他们传承光环的经历时分享道,并补充说转向UE5将使他们能够制作更多高质量的光环游戏。“我们希望专注于一点,”Hintze说。“这里每个人都是为了制作尽可能最好的光环游戏。”
光环系列首席运营官Elizabeth Van Wyck补充道:“归根结底,如果我们制作玩家想玩的游戏,我们就能成功。这才是我们创作的动力。这也是这种架构所做的事情——我们希望那些每天都在制作游戏的人能够对游戏做出决策。”Van Wyck还表示,他们正在寻求来自玩家群体的“越来越广泛的反馈”,因为他们正在努力开拓该系列的新方向。“最终,这不仅仅是如何评估,而是我们的玩家如何评估它?”
随着玩家对游戏体验需求的不断变化,工作室艺术总监Chris Matthew补充说,转向UE5使开发人员能够制作符合粉丝期望的游戏。“坦白说,Slipspace引擎的某些组件已经有近25年的历史了,”他解释道。“尽管343一直在不断开发它,但Epic在一段时间内一直在开发的虚幻引擎的某些方面,在Slipspace引擎中是无法实现的——而且如果试图复制的话,需要花费大量的时间和资源。”
将光环转移到UE5上,也使该游戏系列能够以相对较短的时间持续更新。“这不仅仅是游戏上市需要多长时间,而是我们更新游戏、为玩家带来新内容以及适应我们所看到的玩家需求需要多长时间,”Van Wyck说。随着Halo Studios计划的启动,工作室还宣布已开始为新项目招聘。